2012年3月20日Jazz Jackrabbit UDK iOS指南游戏新闻作者 Unreal Engine在这个指南中,Shane向您展示了通过使用可视化脚本语言Unreal Kismet创建您自己的自定义游戏并运行它是多么容易,您不需要书写一行代码。这是一款按照自顶向下的方式设计的双摇杆射击游戏,称为Jazz Jackrabbit。 当武装好Jazz,并且它可以跑动后,Shane通过添加多种敌人类型、拾取物和能量升级、粒子系统、音乐和生效、显示生命值、分数的HUD元素及自定义输入区域来对该游戏进行了进一步的设计。