10.18.2018

IKINEMA和虚幻引擎助力环球电视台直播世界杯卡通球星增强现实表演赛

作者 Siobhán Hofma

今年的世界杯扣人心弦,巴西观众的心都快提到嗓子眼了。为了平复国人的紧张情绪,顺便吸引观众并增添些娱乐效果,巴西广播公司环球电视台(TV Globo)在赛间首次推出了使用混合现实技术的世界杯卡通球星直播表演赛。

环球电视台再次采用IKINEMA的LiveAction技术和虚幻引擎(还记得2016年里约奥运会吗?),直播了史上首次通过增强现实眼镜观看的3D卡通球星表演赛。所有动作均由真人替身的动作捕捉数据驱动。

Globo_IKINEMA_FIFA2.jpg

LiveAction是一种可覆盖全身范围的领先解决方案,它为环球电视台的团队提供了功能强大、性能可靠的实时动画管线,范围足以覆盖整个现场演播室。当多名演员在场外工作室一起表演时,他们的动作会被捕捉,然后通过LiveAction流送到虚幻引擎中进行渲染。所有这些操作都是实时进行。

IKINEMA_LiveAction_Flowchart.jpg

“LiveAction的动画清理管道(ACP)的妙处在于它能自动实时解决动作数据中的瑕疵,并在实时流送期间将动作无缝匹配到虚拟球星身上,而且在极端集成的解决方案场景中维持零延时。这一合作使我们有机会将创新应用于直播中,”环球电视台技术执行总监Pablo Bioni说道。“最终的结果是,演员与其对应的三维渲染球星完美同步,球星之间的互动也很自然。”

观看下方视频,了解LiveAction如何将动作捕捉演员的动作数据无缝流送并重定向到虚拟角色身上,并同时将虚拟角色在虚幻引擎的视口中实时渲染出来。

借助IKINEMA的LiveAction以及虚幻引擎,环球电视台的主持人可以在虚拟足球场中看到多名实时流送的虚拟角色,并与其互动,体验全方位的沉浸式球场攻势,而观众也可借用增强现实眼镜一同享受升级后的电视体验。

最近文章

Unreal Studio 4.21测试版本全新内容先睹为快!

最新版本的Unreal Studio已经发布!快来查看我们为企业用户量身定制的全新特性,具体包括:Datasmith的Revit支持功能、更快的数据准...

全新免费内容即将登陆虚幻商城

虚幻引擎将提供更多免费内容和资源,为美术师、策划师和程序员的成功添砖加瓦。

虚幻大奖:体验设计大赛

我们激动地宣布,将推出首个面向建筑施工行业(AEC)、制造业和产品设计行业的企业级大赛——“虚幻大奖:体验设计”。提交您的最佳UE4体验作品,赢得史诗...

Keep up to date

Privacy Policy