2011-2-16

Virtual Heroes 制作严肃游戏HumanSim

作者 John Gaudiosi

罗利市,北卡罗来纳州-Virtual Heros对电子游戏很认真。这家公司研发过许多竞速、射击游戏,并为美国军方开发训练程式America’s Army(美国军方)游戏,现在它的领域因开发HumanSim从军事方面拓展到了医疗卫生方面。支撑这些严肃游戏的技术正是Epic Games的虚幻3引擎,Cirtual Heroes从2004年开始就使用这款引擎了。

“我们正在把虚幻3引擎运用到它从没有用到过的地方。”Virtual Heroes的创始者Jerry Heneghan这样说道。“虚幻技术让我们能创造一个高度逼真的世界,它有教育意义,但很有趣,很有带入感且很好玩”。开发一个高品质的严肃游戏是很难的,但是Epic的技术简化了我们的工作。我们同Epic达成的协议使我们能为客户提供以最高级的互动技术为卖点的产品,它让我们在市场上取得了有利地位。我们也能把Epic的虚幻引擎技术授权给美国政府,在政府内部为他们开发严肃且有教育意义的游戏。这对严肃游戏推进而言意味着是一个很大的进步。”

HumanSim

严肃游戏在娱乐商业游戏、学习模拟类游戏、“严肃游戏”和同现实结合的游戏这四个市场中是增长速度最快的部分之一,这四种游戏仍然以平方级的速率增长。严肃游戏的倡议是华盛顿努力的结果,它致力于发展和监督严肃游戏的发展方向;目前的统计显示,严肃游戏的市场已经达到1亿美元,并预计它会在今后十年内成为一个亿万美市值的市场。

Heneghan说,“虚幻引擎3的支持使他包括科学家、好莱坞退休人员、教育者、教学设计师和游戏制作者在内的团队能集中精力在游戏的其他方面。我们除了渲染、网络连接、多核中央处理器和图形处理器使用、用户界面和关卡脚本以外,还有其他问题需要处理。Epic保证我们使用到最新的美术技术在虚幻3中进行编译;他们还提供了非常棒的网络连接支持,使我们保持工作的高效率。”Heneghan说。“虚幻引擎让我们专注于在3d学习方案中把学习目标同可论证性能参数相关联,同时为初学者娴熟度提供有价值的评价。”

“从技术角度来看,使用虚幻3引擎有一个很大的优势,因为许多人都用它工作。”Virtual Heroes的技术总监说。“每个人,从美工、关卡设计师、程序员到基于虚幻引擎的mod社区开发人员,如果你被某些问题所困,那其他人可能已经解决了这个问题。你能从网上查到相关的信息。这不单是渲染技术。它是工具的调色板,且虚幻引擎开发者提供了在线解答,使开发变得简便。其他的引擎不具备这个条件。”

HumanSim

Virtual Heroes已经同许多政府和商业卫生行业方面的客户合作过,包括杜克大学医学中心、乔治华盛顿大学医学中心、国立卫生研究院(NIH)、医疗保健研究和质量机构(AHRQ)、达勒姆退休军人行政医院、军属远程医疗和高级技术研究中心(TATRC)、Kaiser Permanente财团、NeuroCog和nContact外科医院。

HumanSim技术为平民和军方提供服务。它结合最先进的数码游戏技术(虚幻3引擎),为没有任何经验的初学者提供了高清、药理和生理模型。Virtual Heores计划在HumanSim基础上开发一批真实的、有代入感的、在医学上十分精确、经专业认证的适用于平民培训和军方医学人士使用的模拟器。

Heneghan补充道,虚幻引擎3也使他更容易把在北卡罗来纳的顶尖人才吸引到他的工作室。在校学生们也越来越多的把虚幻引擎列为必修课的一部分,特别是在免费的虚幻引擎(UDK)发布后。他们现在能在进入社会工作前亲手操作虚幻引擎。此外对这个正在成长的组织来说,还有一则更好的消息,因为严肃游戏正在快速发展,新的客户渴望学习模拟游戏、严肃游戏、真实世界和对下一关卡的互动形象表现。

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