2016-9-29

Epic 为 Oculus Connect 3 大会准备的节目

作者 Daniel Kayser

Oculus Connect 3 即将在加州圣何塞市举办,届时,来自全世界的工程师、设计师和创作者将齐聚一堂,借助 Oculus 平台共同推动虚拟现实社区的发展。10 月 5-7 日,在圣何塞市 McEnery 会议中心,与会者们在持续数日的活动中将有机会体验最新的 VR 内容,聆听行业领导者的演讲,并与设计和开发工作室人员现场互动。

Epic Games 将在现场举行 VR 相关活动,让大家有机会与虚幻开发团队成员进行一对一或更多人员的互动。以下将详细讲解本次 Oculus Connect 3 大会上 Epic 将带给大家的惊喜。期待您的到来!

OC3

活动

虚幻 VR 简介

在本次研讨会上,Epic 将谈及针对 VR 开发的诸多虚幻引擎 4 学习资源,以及用于创造高质量互动和电影体验的 UE4 新功能。针对打造以高帧率运行的视觉效果出色的项目,我们还将重温这类项目的 VR 最佳实践和设计原则。了解更多 VR 主题,如项目设置、运动和互动、特殊材质、人物设置和性能优化工作流程。

日期/时间

10 月 5 日(星期三)下午 3-6 点,211D

演讲者

Luis Cataldi - 教育传播者
Zak Parrish - 高级开发者关系技术美工师
Sam Deiter - 高级技术文档撰写人

虚幻 VR 的新功能

当需要高质量视觉效果和性能表现时,开发人员往往会选择虚幻来传递最佳 VR 体验。了解有关虚幻引擎 4 的最新 VR 技术成就和功能,以及 Epic 如何帮助用户最大限度优化 Oculus Rift 和 Gear VR 体验。了解对虚幻 VR 开发的未来发展的分析见解,以及开发者如何借助新工具、优化和流线型开发,获得前所未有的优势。

日期/时间

10 月 6 日(星期四)下午 6-7 点,Executive BR 210H

演讲者

Zak Parrish - 高级开发者关系技术美工师

解决 VR 中的第一人称射击游戏问题

要将最受欢迎的游戏类型之一移植到 VR 平台,需要做到哪些?第一人称射击游戏专家小组将和大家交流他们从游戏开发前沿工作中学到的知识和经验——哪些起作用,哪些不起作用。来自 High Voltage Software、Tripwire Interactive、Epic 等公司的开发人员将讨论他们对游戏玩法、HUD、相机、AI 做了哪些修改,以创造令人舒适的射击体验。

日期/时间

10 月 6 日(星期四)下午 4:40-5:40,Executive BR 210H

演讲者

来自 Epic Games 的 Nick Donaldson,以及来自 High Voltage Software、Tripwire Interactive 和 Oculus 的开发人员。

OC3 Dev Garage

在本届 Oculus Connect 3 大会上,Epic 将在本次大会的不同时间段为虚幻引擎开发者举行一对一支持对话活动。如果想与本团队开展 30 分钟的专门对话,请向 OC3DevGarage@Epicgames.com 发送电子邮件,邮件内容需包含下面的详细信息。Epic 将在回信中提出会谈时间和日期的建议。由于时间限制,我们无法满足所有申请人的请求,但我们会尽力满足大家的要求!期待您参加本届 OC3。

  • 开发者 / 开发团队名称:

  • 项目名称:

  • 技术难题/问题:

  • 是否基于 GearVR 或 Oculus Rift:

  • 您会携带您的项目来参加会谈吗?

  • 您之前和 Epic 是否有过合作关系?如果有,您的业务联系人是谁?(这将帮助我们更好地了解您的项目)

  • 您的问题的本质是什么?

    • 游戏玩法

    • 性能

    • 虚幻的功能

    • 针对平台的特殊问题(Oculus Rift、Gear VR 等)

    • 开始使用虚幻引擎 4

 

要了解本届 Oculus Connect 3 大会的更多信息,请访问本次活动的官方网站

想参加本次大会吗?请在推特上 @UnrealEngine,告诉我们!

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