2015年10月15日

国际独立游戏节上不容错过的虚幻引擎游戏

作者 Dana Cowley

我们已经宣布了 2015 年国际独立游戏节的计划,该盛事将于 10 月 23 日至 25 日在加州卡尔弗城展开。三个顶尖团队将在虚幻引擎展位带领大家体验他们为 2016 年所做的准备以及更多精彩内容:

  • Icon:Disc Jam(由 High Horse Entertainment 开发),一款竞争激烈的最新多人游戏,混合了空中曲棍球和网球元素,以毁灭性能力发球来获得额外加分。请查看宣传预告片分类细节,然后在 Steam Greenlight 上为其投票。全新 Icon 系列的幕后有两位开发人员,他们总共花 17 年推出了 Call of DutyGuitar HeroTony Hawk 系列游戏。这将是公众第一次有机会玩 Icon:Disc Jam。大家可以注册 alpha 版并密切关注 @HighHorseGames 以获取更新。
  • Into the Stars(由 Fugitive Games 开发),该团队因其高度成功的 Kickstarter 和大受欢迎的 Steam Early Access而闻名,他们即将带着全新版本参加国际独立游戏节,新版本具有两大新增特色!游戏制作精良,由四名开发人员开发,他们来自 DICE、Capcom 和 SCEA 等公司,Into the Stars 已被描述为“《俄勒冈小道》在开放世界中遇上《超光速》。”有趣事实:该游戏几乎专用 UE4 蓝图可视化脚本制作(没错,无需编码)。密切关注 @FugitiveGames 以了解他们的最新动态。
  • Rising Thunder(由 Radiant Entertainment 开发)单手操作,一拳定音(抱歉)。该游戏在 Evo 2015 中崭露头角一周后,就有大批玩家涌入 open alpha版,Rising Thunder 势不可挡,而且在线格斗创始人的影响不可否认:Seth Killian,曾任职于 Capcom 和 SCEA,因其在 Street Fighter 系列上的成就而闻名,Brock Feldman 设计格斗游戏已有十多年,Tom Cannon 创立了 Evo Championship Series(Evo 冠军系列赛),而 Tony Cannon 开发了 GGPO 技术,该技术可在许多流行格斗游戏的 Net 代码中找到。密切关注 @RisingThunder 以了解最新消息,立即免费玩游戏

“很高心看到这些小团队可以开发出制作极其精良的游戏,而且风格迥异,”Epic 美洲区许可总监Joe Kreiner 说道,“我很期待玩这些游戏,也期待与大批出色的开发人员交谈。”

另外,Epic Games 开发者关系部高级技术美工 Alan Noon 将发表两个有关如何使用虚幻引擎工具构建和发布精品游戏的演讲:探索 Epic 全新的三消型移动示例项目和使用蓝图可视化脚本构建游戏框架。

我们邀请任何想要和 Epic 交流、玩上述游戏以及与游戏幕后创作者会面的人士加入盛会、随意闲逛。

同时,Adrian Lazar 开发的 Planet Alpha 31可在 SideFX 展位畅玩,切勿错过。因其卓越的游戏成就,Lazar 成为了首批虚幻开发者资助计划获奖者之一,其游戏在首次公开展示期间,在 Casual Connect Singapore 荣获了三项 Indie Prize 大奖。 

最后,我们宣传一下两款游戏,即由虚幻引擎驱动、Crooked Tree Studios 开发的 Throw Trucks With Your Mind (IndieCade 2015 Official Selection) 以及由另一位虚幻开发者资助计划获奖者 White Lotus Interactive 开发的 XING:The Land Beyond (IndieCade 2015 Official VR Select)。

如果您将到场,则可深入了解。