2011.10.20

Grounding 获得授权使用虚幻引擎 3 制作‘Project Draco’

作者 Unreal Engine

Project Draco’利用虚幻引擎将 Kinect 玩家放在了龙背上

东京和北卡罗来纳州北瑞市(2011年12月20日) – Grounding 公司宣布工作室已经获得 Epic Games 的授权使用虚幻引擎 3 制作即将问世的新作“Project Draco”(暂定名)。在 2011 年的东京游戏展上首次展出,预计在 2012 年由 Microsoft 工作室在 Xbox LIVE Arcade 上发行,“Project Draco”是一款可以通过龙的翅膀带玩家在空中穿越的 3D 动作游戏,同时通过 Microsoft Kinect 与一大批敌人作战。虚幻引擎 3 的获奖功能将栩栩如生的效果注入到“Project Draco”的美丽场景和奇幻世界中。

“因为这是 Grounding 的第一款高清晰度游戏,我们审视了很多种技术,最后我们选择虚幻引擎 3 作为最佳解决方案,”Grounding 总监 Yukio Futatsugi 说。“我们在 2010 年 9 月 Microsoft 首次宣布这个游戏后开始研发工作。尽管我们团队只有 15 个人,而且我们从这个项目开始到现在仅仅一年,但是使用虚幻引擎 3 这样富有成效的工具和高效的流程意味着我们可以在极短的时间内制作出品质高可玩的演示。”

Futatsugi 补充道,“虽然我们团队中的人都没有使用虚幻引擎的经验,但是 Epic Games 日本分公司的大力支持确保了开发过程非常顺利。我们感觉有一个无形的队友陪伴在我们身边,它的名字叫做‘虚幻’。随着时间一步步临近,进度很紧张,有这样可靠的合作伙伴在我们的身边让我们感到非常安心。”

“虚幻引擎 3 通常被视作是大型团队制作大预算游戏时才会使用的解决方案,尤其是在日本,”Epic Games 日本区域经理 Taka Kawasaki 说道。“‘Project Draco’有力地证明了小型工作室也同样可以充分享用虚幻引擎 3 的功能。尤其令人印象深刻的是看到 Grounding 利用 Unreal Kismet(我们的可视脚本系统)功能在三维空间中为可以游戏的龙和敌人设计错综复杂的战斗路径。Futatsugi 先生制作的游戏中总是会有一些独特的设置和游戏性设计,例如,‘Panzer Dragoon’和‘Phantom Dust’,我迫不及待地想看到他使用虚幻引擎 3 制作的这个栩栩如生的新世界。”

####关于虚幻引擎 3#

这个获奖虚幻引擎由 Epic Games 开发制作,以其尖端的图像技术和最佳工具及可以跨多个平台的扩展性而著称。虚幻引擎 3 高度成熟的工具集和内容通道技术一直持续进行完善,除此之外还有先进的移动设备功能、多核处理器支持、众多平台的优化和大型世界支持。设计虚幻引擎 3 的目的是加快开发商制作电脑和视频游戏、手机游戏和应用程序、培训模拟、3D 可视化、数字电影以及使用动画形式制作的娱乐节目的效率。与 24 个主要的中间件技术完美集成,虚幻引擎 3 囊括了 20 多个技术奖项,其中包括七届游戏开发者前沿奖和四届开发行业杰出大奖。在http://www.unrealengine.com上可以获取有关虚幻引擎 3 的更多信息。

####关于 Epic Games#

Epic Games 公司总部位于北卡罗来纳州北瑞市,创立于 1991 年,主要开发顶尖游戏以及跨平台游戏引擎技术。公司已经使用其“虚幻”系列制作了多款销量百万获得销量冠军的游戏,其中包括“虚幻竞技场 3”PC 版、PlayStation®3 版和 Xbox 360® 版。Epic 的前两个“战争机器”系列销售量已经超过 1300 万,同时囊括了 50 多项年度游戏大奖。第三个系列,“战争机器 3”在发行的第一周销售量就高达 300 多万,使这一系列的整体销售额超出了 1 亿美元。Epic 的虚幻引擎 3 囊括了 20 多项行业技术奖,制作了很多畅销的游戏。可以在http://www.epicgames.com中获得更多有关 Epic 的信息。

####关于 Grounding 公司#

Grounding 是一家位于东京的日本开发商,创立于 2006 年,由 Mineko Okamura(代表作“Space Channel 5”、“Rez”)任 CEO,Yukio Futatsugi(代表作“Panzer Dragoon”、“Phantom Dust”)任 CKO。他们一直致力于制作高品质可下载游戏,例如“PictureBook Games: Pop-up Pursuit!”、“PictureBook Games: The Royal Bluff”这两款面向 Wii 的游戏以及面向 iOS 平台的“Hot Keys”。可以在http://www.g-rounding.com/en/中获得更多有关 Grounding 的信息。

在美国和其他地区,Epic、Epic Games、Unreal Engine、Unreal Kismet 和 UE3 是 Epic Games 公司的商标或注册商标。所有其他的商标都归它们各自的拥有者所有。

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