全新虚幻在线学习课程:咕噜眼及其他

2021年4月13日
又到一月一度的学习时间了!快来虚幻在线学习看看这些精彩的新课程吧。

游戏开发的材质编辑器基础

在本课程中你要学习为游戏构建着色器的基础知识,从创建你的第一个材质到根据你的需求对它做自定义设置。

使用Datasmith的Visual Dataprep

本课程将深入讲解Datasmith Dataprep工具,探讨在把数据从Revit或SketchUp等程序导入虚幻引擎项目之前,如何使用这些工具来理解和控制数据。 

自己生成奇趣跳动的球状眼球(咕噜眼)

该课程将教你使用控制绑定来尝试一些以Sequencer和物理系统为中心的工具和功能,从而制作、绑定并驱动咕噜眼。

    想寻找更多学习内容?

    看完整的虚幻在线学习门户,获取160多个小时的实操视频课程和指导学习路线。
    新闻
    8月19日

    虚幻引擎4.27现已发布!

    各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
    新闻

    虚幻引擎4.27现已发布!

    各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
    聚焦
    9月7日

    Mold3D Studio与虚幻社区分享动画示例项目Slay

    为了启发和指导美术师,Mold3D Studio创建了一个动画内容示例项目,分享其数十年的行业经验。Slay完全在虚幻引擎中渲染,它将动画与现实主义相结合,营造出了一种独特的风格。
    聚焦

    Mold3D Studio与虚幻社区分享动画示例项目Slay

    为了启发和指导美术师,Mold3D Studio创建了一个动画内容示例项目,分享其数十年的行业经验。Slay完全在虚幻引擎中渲染,它将动画与现实主义相结合,营造出了一种独特的风格。
    聚焦
    7月21日

    虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行

    即将发行的虚幻引擎4.27将包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。
    聚焦

    虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行

    即将发行的虚幻引擎4.27将包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。