2016年9月26日

Google 发布了 Daydream SDK 1.0,虚幻引擎 4.13.1 已支持

作者 Daniel Kayser

在早先五月份的 Google I/O 中,Epic 在第一天就宣布了支持 Daydream,Daydream 是 Google 为 VR 制定的软硬件标准,旨在提供丰富的、能获得用户响应、沉浸式的用户体验,并在 2016 年秋季发布。

现在在获取了开发者的反馈,改进了一整套强大的工具集后,Google 宣布 Google VR SDK 1.0 已经从测试版本毕业了,现在可以在 Daydream 开发者网站 上获取到。

正式宣布的文章 中已经指出,现在更新后的 SDK 简化了一些常见 VR 开发的工作,开发人员能够为 Daydream-ready 的电话和头戴设备来集中精力制作沉浸式的交互移动 VR 应用,这些 Daydream-ready 的设备天然整合了 Scanline Racing 特性并支持新的 Daydream 控制手柄。

在这次 UE4 的更新中,对原生整合也做了巨大的改进,这将帮助开发者制作更好的产品级的 Daydream 应用。最新的版本中在编辑器中也支持 Daydream 的控制手柄,新的模型,新的渲染优化,以及其他很多优化也都一起整合到了 4.13.1 内,其他还有一些已经在 GitHub 的版本 可以获取的内容将会被整合到 4.14 中。

如果对 Google Daydream SDK 1.0 有兴趣的话,虚幻 4 的开发者们现在就能在 这里 下载到源代码。我们也迫不及待的期待虚幻引擎社区的成员们能够释放出各种精彩的梦想!