
运行中的火车轨道上的K-12扩展前期建设

主要结构元件就位情况下进行的施工

在火车继续运行的情况下打好地基
多年来,Gilbane最具标志性的工程包括1964年纽约世界博览会场馆、华盛顿哥伦比亚特区的越南战争纪念碑、史密森学会国家航空航天博物馆、美国国家档案馆、休斯敦的乔治布朗会议中心、奥黑尔国际机场5号航站楼、马萨诸塞州当代艺术博物馆中的罗伯特·W·威尔逊大厦,等等。
Lucas Richmond管理着名为Gilbane Media Studio的小型内部团队,这个由美术师组成的小巧团队负责制作高端可视化项目,以简化公司现场团队和客户关于设计的沟通。Gilbane Media Studio自从虚幻引擎4在2014年发布以来就一直用它来实现高质量的互动视觉效果——让客户在破土动工前就体验到自己的建筑或设施将具备的外观,考察电气、管道和其他系统的不同层面。他们细致的可视化项目发挥了至关重要的作用,帮助施工方和客户等团体在规划阶段更早做出更明智的决定,最终使工程更快地开展和完成。

Richmond和他的团队全都具有游戏开发背景——这在建筑业是很罕见的,也使Gilbane获得了一大优势。“我们关于游戏引擎和各种可视化工作流程的知识对于Gilbane的生产力特别重要,也让习惯于比较传统的渲染方法的同事们开了眼界,”他介绍说。“他们希望能够更快作出决策,这样他们就可以着手开始进行建筑空间的可视化。虚幻给我们提供了所需的速度和灵活性,让我们快速创建出各种视觉效果,并根据需要轻松地以多种格式分发——无论是高分辨率的静态图像、动画视频、用于移动设备的AR内容,还是VR内容。”
在2018年,Gilbane Media Studio使用虚幻引擎创建了超过112个模型,涵盖种类繁多的用例,包括传达具体系统的建造方式,向客户展示Gilbane如何使建筑工地保持清洁安全的安全模拟,展示监狱中各个警务站的视野的VR巡游项目,以及展示整套设施如何在一段时间内逐步建设完成的建筑动画视频。

Richmond甚至找到了创新的方式,利用虚幻引擎使具有几十年历史的Gilbane工程获得新生。他的团队最近在VR中重建了越南战争纪念碑供非营利组织Honor Flight使用,使该组织能够将这个纪念碑直接带到因为身体欠佳而无法前往华盛顿的老兵面前。Honor Flight将在今年正式发布这个项目,而Richmond也希望能为其他纪念碑制作类似的VR项目。

虚幻引擎也扩展了Gilbane的业务范围,因为他们能够与大大小小的建筑设计事务所建立合作关系,从事不同开发阶段的可视化设计。随着Unreal Studio的Datasmith插件套件最近更新了Revit支持,Richmond的团队又能开发出这个引擎的更多用途了。
他解释说:“因为我们使用虚幻引擎已经有很长时间了,所以我们设置了Python脚本来帮助将CAD模型导入引擎,但是自从Datasmith推出以来,我们对它进行了很多测试,感到非常吃惊。Epic在为AEC专业人员提供新功能方面做的真棒。我知道电影行业的人员采用这个引擎的比例也增加了。随着虚幻引擎进入更多领域,它最终会让我们所有人都受益,因为我们都能够利用光线追踪之类的新功能。今天我们用虚幻引擎可以做的事就已经非常多了,今后只会越来越多。”
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