2011年7月20日

Geomerics 宣布新的 Enlighten 将与虚幻引擎 3 集成

作者 Unreal Engine

伴随着 Geomerics 加入到 Epic 的集成合作伙伴计划中,最新的动态光照功能将会与 UE3 通道集成

英国剑桥 – Geomerics 宣布其主要产品跨平台光照解决方案 Enlighten 与 Epic Games 的屡获嘉奖虚幻引擎 3 集成,这个功能强大的集成产品现在可以提供授权使用。作为 Epic Games 极具声望的虚幻引擎 3 集成合作伙伴计划中的一员,Geomerics 可以在 Enlighten 随着引擎进行不断改进的同时完整保留其代码和功能。 Enlighten 通过在 PC 和控制台上提供可以实时更新间接光照的所有设定的功能增加游戏开发者的主动权。虚幻编辑器内部对于 Enlighten 的即时反馈使美术人员可以快速迭代光照同时为他们提供了更多的创造发展空间。Enlighten 的全动态全局照明技术,与 UE3 的强大功能结合使用,可以制作出新水平高度的动态光源,这之前被认为是在这个时代的控制台上不可能实现的技术。 “为开发者提供出色的工具是 Epic 优先考虑的问题,而且我们让通过使用 UE3 工具和 Enlighten 集成来制作视觉效果栩栩如生的游戏变得比以前更加简单,”Epic Games 的总裁 Michael Capps 博士这样说。“很多今年发行的最大型的游戏都是将 Geomerics 的方法与虚幻引擎 3 结合在一起使用的,我们可以确保的是这个过程一定要比以前简单,” “我们很激动可以加入到 Epic 的 IPP 并且已经与一些非常了不起的 UE3 开发者合作,”Geomerics 的创始人兼首席运营官 Chris Doran 先生说。“Enlighten 的动态光照技术与 UE3 的高级编写工具相结合可以为开发者提出了一个真正有说服力的提案。通过使用 Enlighten 和 UE3,我们已经达到了次时代游戏技术水平。” 此外,Geomerics 在上周伦敦举办的 Epic 开发者日上开办了关于使用 UE3 后的动态光照的特别学术研讨会。Geomerics 将会为 GDC 欧洲参会者们提供一场类似的讲座,名为“曙光在望: 次时代游戏技术已经到来“,时间安排在 8 月 15 日星期一的上午 9:30。

关于虚幻引擎 3

屡获嘉奖的虚幻引擎以其尖端的图像技术及最佳集成工具套装和跨平台扩展性而著称。Epic Games 会在研究和开发过程中不断地完善虚幻引擎 3 高度成熟工具集和内容通道。虚幻引擎 3 可以跨越多个平台使用,其中包括 iOS、Xbox 360® 和 PlayStation®3、PC、Mac 和 Android。虚幻引擎 3 专门为提高开发效率而设计,加快了开发商制作电脑和视频游戏、手机游戏和应用程序、培训模拟、3D 可视化、数字电影以及使用动画形式制作的电视节目的效率。虚幻引擎 3 是美国游戏开发者杂志颁发的最佳引擎奖的现任得主,也是连续五次的获奖者,同时还是英国开发杂志颁发的最佳引擎奖的现任得主,并且已经连续三次夺得这个奖项。开发者可以开始将虚幻引擎 3 与虚幻开发工具包 (UDK) 结合使用,UDK 是引擎获奖工具集的免费版本,可以在http://www.udk.com上下载。在http://www.unrealengine.com上可以获取有关虚幻引擎 3 的更多信息。

关于 Epic Games

Epic Games, Inc.,总部位于北卡罗来纳州北瑞市,创立于 1991 年,主要开发顶尖游戏以及交叉平台游戏引擎技术。公司已经使用其“虚幻”系列制作了多款销量百万获得销量冠军的游戏,其中包括“虚幻竞技场 3”PC 版、PlayStation®3 版和 Xbox 360® 版。Epic 的“战争机器”系列在全球的销售量已经超过 1300 万,囊括了 50 多项年度游戏大奖。Epic 的虚幻引擎 3 第五次获得游戏开发者杂志颁发的最佳引擎前沿大奖,跻身本年度的名人堂。此外,虚幻引擎 3 在过去三年中连续获得它属类别开发行业杰出大奖。可以在http://www.epicgames.com中获得更多有关 Epic 的信息。

关于 Geomerics

Geomerics 是一家创新型公司,主要为游戏行业研发尖端的图形技术。该公司的总部位于英国剑桥,已经成功组建了自己的团队,团队人员拥有世界一流的管理和游戏行业经验,其中部分还是英国领先的研究人员。我们与很多游戏行业中领先的公司有合作关系,目前我们与遍及全世界的开发者们合作,致力于制作 AAA 级游戏,它们将会在 2011 年或者以后发行。