2017.3.22

GDC 2017:实时实现真正的照片级真实感

作者 Daniel Kayser

你是否想过如何实时实现真正的照片级真实感?

演讲者是 Epic Games 技术美工师(副)Min Oh,他深入探究了使用虚幻引擎 4 制作高质量外观效果的来龙去脉。我们使用汽车产品场景作为样本,向您展示如何利用我们库中免费提供的自定义着色器,赋予环境前所未有的真实感。观众将看到内容制作的最佳实践、合理设置光照的方法以及如何准确地调整渲染器设置,令场景效果有质的飞跃!

 


演讲者:

Epic Games 技术美工师(副)Min Oh

想要获取本届 GDC 2017 大会中本年度“State of Unreal”演讲中呈现的技术与创新的简报,请至此处

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