2017-3-22

GDC 2017:实时实现真正的照片级真实感

作者 Daniel Kayser

你是否想过如何实时实现真正的照片级真实感?

演讲者是 Epic Games 技术美工师(副)Min Oh,他深入探究了使用虚幻引擎 4 制作高质量外观效果的来龙去脉。我们使用汽车产品场景作为样本,向您展示如何利用我们库中免费提供的自定义着色器,赋予环境前所未有的真实感。观众将看到内容制作的最佳实践、合理设置光照的方法以及如何准确地调整渲染器设置,令场景效果有质的飞跃!

 


演讲者:

Epic Games 技术美工师(副)Min Oh

想要获取本届 GDC 2017 大会中本年度“State of Unreal”演讲中呈现的技术与创新的简报,请至此处

最近文章

虚幻引擎4.20预览1现已发布

虚幻引擎4.20即将发布,第一个预览版本现已推出,大家可通过Epic Games启动程序下载。立即试用吧!

《黑暗与光明》开发套件发布

蜗牛游戏将为您介绍《黑暗与光明》开发套件的相关细节,将整个世界置于您的指尖,为您提供向社区贡献定制设计的机会。

WWDC 2018:介绍ARKit 2和虚幻引擎

在今天的WWDC 2018主题演讲中,苹果发布了ARKit 2,它将在iOS 12中推出,包括改进的面部跟踪、3D物体检测、持久体验和共享体验。