2017.3.29

GDC 2017:使用 Sequencer 制作《Robo Recall》电影短片

作者 Daniel Kayser

在 GDC 2017 大会上,Epic Games 高级技术文档撰写人 Wes Bunn 向与会者现场演示了虚幻引擎的电影工具 Sequencer,并在现场观众面前讲解了如何制作和编辑我们最新的 VR 游戏《Robo Recall》中的开场动画。

在这个视频中,我们将展示如何使用 Sequencer 创建游戏内脚本事件以及传统的多镜头电影短片。观看 Epic 如何制作《Robo Recall》中的开场动画,对其进行进行实时修改,渲染场景,然后将它们全部放回到关卡中播放。我们还会向大家展示过去一年里添加的一些新功能!

演讲者:Epic Games 高级技术文档撰写人 Wes Bunn

想要获取本届 GDC 2017 大会中本年度“State of Unreal”演讲中呈现的技术与创新的简报,请至此处

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