今天,我们将分享我们对虚幻引擎的未来愿景。请于太平洋时间上午9点30分在 twitch.tv/unrealengine上加入我们,届时Epic Games的创始人兼首席执行官Tim Sweeney将回顾虚幻引擎4的公开发布,并介绍游戏制作技术发展。我们很兴奋同大家分享这些重磅新闻及围绕开放世界、虚拟现实、虚幻竞技场及其他虚幻引擎4改进的演示。
同时,我们将全天在展区进行实况转播。这里是今天的具体安排:
3月4日,星期三
主题 |
发言人 |
时间 |
Tim Sweeney, 创始人兼首席执行官 |
上午9:30-10:30 |
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Francois Antoine,高级视觉特效美术师; James Golding, 程序主管 |
上午11:00-下午12:00 |
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Josh Adams, 平台主管 |
下午12:30-1:30 |
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Adam Orth, Pete Bottomley, Forrest Downling, Joe Brammer及Chance Ivey |
下午2:00-3:00 |
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Alasdair Coull | 研发总监 | Weta Digital, Nick Donaldson | 设计师主管, Tim Elek | 高级视觉特效美术师 | Epic Games, Daniel Smith | 软件开发工程师 | Weta Digital |
下午3:30-4:30 |
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Tim Sweeney, Mike Fricker, Ray Davis, Nick Penwarden, Alan Willard, Josh Adams, Chance Ivey |
下午5:00-6:00 |