2015年3月4日

2015年游戏开发者大会:请在太平洋时间上午9点30分从展区加入我们的“虚幻引擎现状”实况转播

作者 Chance Ivey

今天,我们将分享我们对虚幻引擎的未来愿景。请于太平洋时间上午9点30分在 twitch.tv/unrealengine上加入我们,届时Epic Games的创始人兼首席执行官Tim Sweeney将回顾虚幻引擎4的公开发布,并介绍游戏制作技术发展。我们很兴奋同大家分享这些重磅新闻及围绕开放世界、虚拟现实、虚幻竞技场及其他虚幻引擎4改进的演示。

同时,我们将全天在展区进行实况转播。这里是今天的具体安排:

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3月4日,星期三

主题

发言人

时间

虚幻引擎现状

Tim Sweeney, 创始人兼首席执行官

上午9:30-10:30

在虚幻引擎4中创建开放世界

Francois Antoine,高级视觉特效美术师; James Golding, 程序主管

上午11:00-下午12:00

随处享用虚幻引擎:将虚幻引擎4带到手机、平板电脑及网页平台

Josh Adams, 平台主管

下午12:30-1:30

使用虚幻引擎的小型团队

Adam Orth, Pete Bottomley, Forrest Downling, Joe Brammer及Chance Ivey

下午2:00-3:00

注入技术的故事讲述:将要面临的虚拟现实挑战

Alasdair Coull | 研发总监 | Weta Digital, Nick Donaldson | 设计师主管, Tim Elek | 高级视觉特效美术师 | Epic Games, Daniel Smith | 软件开发工程师 | Weta Digital

下午3:30-4:30

游戏开发者殿堂

Tim Sweeney, Mike Fricker, Ray Davis, Nick Penwarden, Alan Willard, Josh Adams, Chance Ivey

下午5:00-6:00