2018-4-16

Fusion扩大与NASA的合作并发布《Mars 2030》编辑器

作者 Chance Ivey

使用虚幻引擎4制作的《Mars 2030》编辑器于今日发布,为全球开发者带来了NASA混合现实实验室所用于测试太空模拟器的工具,并提供40平方公里的开阔火星地带作为测试场所。您可以从Steam下载《Mars 2030》,并通过Epic Games启动程序的“模组”选项卡访问编辑器。

Mars2030EditorLauncher.png

Fusion和NASA混合现实实验室已经使用《Mars 2030》及编辑器工具构造了宇航员重力试验系统等太空模拟系统,例如约翰逊空间中心的ARGOSNASA兰利研究中心小组还计划在《Mars 2030》中测试新的Mars TransHabitat。

《Mars 2030》编辑器包含用于构建《Mars 2030》的所有3D模型、资源、音效、地形和系统,包括:

  • 40平方公里的HI-RISE地形数据(Mawrth Vallis)。
  • 数字资源,例如MMSEV、Valkyrie、Z2宇航服、发射进入套装、EMC栖息地、地理实验室装置、太阳能板装置、地质标本、ECLSS、卫生模块、Kilopower站、VEGGIE装置、ISRU站、通用MDV和哥白尼MTV、可充气野外帐篷栖息地、卧室、厨房等。
  • 用于驾驶火星探测器的自定义航路点系统和自动驾驶模式。
  • 用于6轴交通工具的自定义物理系统。
  • MMSEV的三维音效。
  • 第一人称宇航员角色。
  • 抽取文件和资源用于其他项目的功能。
  • 导入地形数据以创建全新环境的功能。
获取《Mars 2030》编辑器,今天就开始构建你的第一个《Mars 2030》模组,并在虚幻引擎模组论坛上分享你的项目吧。

如需有关使用《Mars 2030》编辑器构建以及后续模组挑战的更多信息,请参见《Mars 2030》网站商店中的编辑器手册。

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