免费的虚幻引擎影视课程及学习内容
2024年10月29日
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本月的免费学习内容都是关于如何使用Epic工具进行影视制作的。了解如何使用Twinmotion进行艺术指导、如何使用Sequencer制作动画,以及深入了解虚拟制片工作流程。欢迎继续阅读以了解详情!
新课程
动画师如何从Maya过渡到虚幻引擎
了解如何使用Sequencer中的控制绑定角色和道具Actor,直接在虚幻引擎中制作动画。在本课程结束时,你将能够使用任意组合的关键帧动画技术和动作捕捉工作流程来创建和制作完整序列的动画。
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由Sir Wade Animation提供
由Twinmotion提供
面向艺术总监的Twinmotion
探索Twinmotion中的场景开发、材质应用和定制,以及艺术指导工作流程的高级技术。你还将了解如何将项目导入虚幻引擎,以便进一步开发。
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热门社区教程
面向初学者的虚幻引擎5动画基础课程
探索基本的动画技术以及结合使用Sequencer、曲线编辑器以及视口编辑器创建复杂动画的技巧和窍门。
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由bubblepins提供
由Emperia提供
创作者工具:网格体上的散布
在Emperia的虚幻引擎5创作者工具教程系列中,你将学习如何使用UE的程序化内容生成工具快速创建令人惊叹的环境。
深入了解
虚幻影视入门教程
这个迷你课程适用于首次使用虚幻引擎的电影制作人。它涵盖了最基础的知识,从下载引擎讲起,且能够作为更高级课程
《电影制作基础》
的基础。
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由ddubb_cg提供
由ICVR提供
UE5中的虚拟制片外观开发工作流程
ICVR的这篇文章概述了使用模板化关卡和序列来评估资产、纹理和材质质量的外观开发工作流程。 它涵盖了角色、资产和动画的工作流程。
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来自Unreal Fest 2024的演讲
虚拟制片现状
了解由虚幻引擎驱动的虚拟制片技术的最新动态,并预览可视化、摄像机内视效、后期制作以及其他相关内容的更新。
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由Ryan Mayeda提供
由BasedAF提供
电影已死,电视万岁:实时娱乐领域的一场革命
探索如何用虚幻引擎将电视节目即时插入电子游戏世界。我们将介绍如何构建一个系统,以3D形式创建实景;如何使用MetaHuman创建相关表演;以及此类制片技术的潜力(包括如何将其商业化)。
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打破壁垒:将传统美术部门与虚拟制片相结合
本教程探讨了在虚幻引擎、Twinmotion、Twinmotion云服务和最终的SketchUp之间来回切换的动态工作流程,使用Datasmith进行实时更新——这可以消除传统瓶颈并营造真正的协作环境。
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由Depicted Studios提供
由Chase Cooper提供
探索UE 5.4中的新一代动画工具
在本次演讲中,你将学习如何直接在引擎中创建强大的动画,让你的资产动起来。我们探索了虚幻引擎5.4中的新动画功能和技术,包括控制绑定、重定向、Sequencer、变形器图标和骨骼编辑器。
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我们大幅削减了模板体积,以加快下载速度,并融入更多功能。此外,我们还推出了“变体”,无论你的游戏是横版卷轴平台跳跃游戏、开放世界竞速游戏,还是俯视角策略游戏,都可以采用这种新方式,根据特定的玩法风格定制模板。
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