免费的虚幻引擎影视课程及学习内容

2024年10月29日
本月的免费学习内容都是关于如何使用Epic工具进行影视制作的。了解如何使用Twinmotion进行艺术指导、如何使用Sequencer制作动画,以及深入了解虚拟制片工作流程。欢迎继续阅读以了解详情!

新课程

动画师如何从Maya过渡到虚幻引擎

了解如何使用Sequencer中的控制绑定角色和道具Actor,直接在虚幻引擎中制作动画。在本课程结束时,你将能够使用任意组合的关键帧动画技术和动作捕捉工作流程来创建和制作完整序列的动画。

面向艺术总监的Twinmotion

探索Twinmotion中的场景开发、材质应用和定制,以及艺术指导工作流程的高级技术。你还将了解如何将项目导入虚幻引擎,以便进一步开发。

热门社区教程

面向初学者的虚幻引擎5动画基础课程

探索基本的动画技术以及结合使用Sequencer、曲线编辑器以及视口编辑器创建复杂动画的技巧和窍门。

创作者工具:网格体上的散布

在Emperia的虚幻引擎5创作者工具教程系列中,你将学习如何使用UE的程序化内容生成工具快速创建令人惊叹的环境。
 

虚幻影视入门教程

这个迷你课程适用于首次使用虚幻引擎的电影制作人。它涵盖了最基础的知识,从下载引擎讲起,且能够作为更高级课程《电影制作基础》的基础。

UE5中的虚拟制片外观开发工作流程

ICVR的这篇文章概述了使用模板化关卡和序列来评估资产、纹理和材质质量的外观开发工作流程。 它涵盖了角色、资产和动画的工作流程。
 

来自Unreal Fest 2024的演讲

虚拟制片现状

了解由虚幻引擎驱动的虚拟制片技术的最新动态,并预览可视化、摄像机内视效、后期制作以及其他相关内容的更新。
 

电影已死,电视万岁:实时娱乐领域的一场革命

探索如何用虚幻引擎将电视节目即时插入电子游戏世界。我们将介绍如何构建一个系统,以3D形式创建实景;如何使用MetaHuman创建相关表演;以及此类制片技术的潜力(包括如何将其商业化)。

更多Epic教程

打破壁垒:将传统美术部门与虚拟制片相结合

本教程探讨了在虚幻引擎、Twinmotion、Twinmotion云服务和最终的SketchUp之间来回切换的动态工作流程,使用Datasmith进行实时更新——这可以消除传统瓶颈并营造真正的协作环境。

探索UE 5.4中的新一代动画工具

在本次演讲中,你将学习如何直接在引擎中创建强大的动画,让你的资产动起来。我们探索了虚幻引擎5.4中的新动画功能和技术,包括控制绑定、重定向、Sequencer、变形器图标和骨骼编辑器。

想要更多学习内容?

Epic开发者社区(EDC)提供大量学习资源和教程可供探索。深入了解,并开始磨练你的技能。

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虚幻引擎5.5现已发布

此版本在动画创作、渲染、虚拟制片、移动端游戏开发和开发人员迭代工具集等方面做出了重大改进。

新闻

Epic 全新一站式内容商城 Fab 今日上线!

Epic 今日发布了 Fab,这是供您发现,购买,售卖与分享数字资产的一站式平台。该全新市场支持各种类型的创作者,为其提供可以在虚幻引擎,Unity 3D,UEFN 以及其他数字内容创作工具中使用的内容。

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关注Unreal Fest 2024西雅图站的重大新闻

深入探索Epic Games在Unreal Fest 2024西雅图站发布的公告,了解通过Epic游戏商城获取虚幻引擎分成比例优惠、UE 5.5中的新功能、UEFN中的忍者神龟等诸多精彩内容。