五大虚幻引擎学习主题解析

2020年6月25日
可供探索的创作道路实在太多,新人在初窥虚幻引擎门径时可能会不知所措。为了帮大家摆脱烦恼,我们汇总了一些你可能感兴趣的重要领域的学习资源。

由业界资深记者Ian Failes为他的在线杂志befores & afters创作的这些讲解指南将让你掌握引擎的各种不同方面。

无论你是对虚幻引擎一窍不通的初学者,还是仅仅抱着探索一些新知识的好奇心,这里都有适合你的内容!
 

怎样把内容导入虚幻引擎中?

Datasmith是虚幻引擎中帮助你导入内容的一套工具和插件。在将数据导入引擎的过程中,它们可以为你节省数小时乃至数天时间。

请在这个视频指南中探究Datasmith的功能,并了解如何开始使用它。
 


虚幻引擎Sequencer视频指南

Sequencer是一种多轨道编辑器,通过它可以实时创作和预览影片序列。如果你要创作交互式内容,它会为你提供合成内容的强大方法。

在这个视频指南中,你将了解如何在Sequencer中创建、编辑和预览实时场景。
 


怎样开始使用实时光线追踪

对于任何致力于在游戏引擎中实现照片级逼真视觉效果的人,实时光线追踪都是一种颠覆式的功能。在这个视频中,你将了解什么是实时光线追踪,并掌握使用它的最初步骤。
 


了解虚幻引擎中的破坏效果

许多最令人难忘的电影场景都与爆炸和摧毁各种物件相关。想想《复仇者联盟:终局之战》或《哥斯拉》里让摩天大楼化为齑粉的最终决战吧。 

这类效果都可以在虚幻引擎中使用Chaos物理系统和模块化粒子效果编辑器Niagara实现。想了解怎样创造爆炸、烟雾、尘土和碎片吗?去看看吧。
 


虚拟制片和叙事的未来

虚拟制片在电影制作流程中正变得日益重要,无论是帮助电影人向制片人推销最新的创意,还是让导演们在开拍前规划镜头。

请在这个视频中进一步了解虚幻引擎在虚拟制片中的用途。
 

    渴望获得更多虚幻引擎学习内容?

    如果你想继续你的学习历程,请别错过我们的综合网络研讨会系列,它涵盖了各式各样的虚幻引擎工作流程。另外,请务必访问我们的虚幻在线学习门户。
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    7月21日

    虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行

    即将发行的虚幻引擎4.27将包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。
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    5月26日

    虚幻引擎5现已推出抢先体验版!

    UE5的这个抢先体验版专门面向喜欢追求科技最前沿的游戏开发者,供他们试用功能和设计下一款游戏的原型。这将是你接触Lumen、Nanite等众多新技术的第一个机会。
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    4月14日

    MetaHuman Creator抢先体验开启!

    你是否期待着亲手使用MetaHuman Creator?现在你就有机会加入抢先体验计划,创建属于你自己的独一无二的MetaHuman了。
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