2015年8月11日

Faceware Live 现可集成到虚幻引擎中

作者 Dana Cowley

全新的Faceware Live插件即时地将实时脸部动画带给虚幻引擎用户。

加州,洛杉矶 — Faceware Technologies,无标记三维脸部动画捕捉解决方案的领先提供商,今天宣布为Epic Games的虚幻引擎4启动Faceware Live插件。此项全新的技术集成将使得虚幻引擎4开发者可以使用任何相机捕捉脸部动作,并立即在虚幻引擎中将这些动作应用到角色上。对该插件感兴趣的人可以从Faceware的网站或者通过在2015年计算机图形图像学术大会(#753展位)来获得更多信息。

“Faceware Technologies在游戏和电影领域创建最形象、最真实的面部表情方面已有很长的历史,”Faceware Technologies的商务拓展副总裁Peter Busch说,“尽管,Epic的虚幻引擎一直以帮助创建畅销游戏而著称。但是将我们的实时技术和他们的优秀的引擎相集成恰恰是天作之合。”

全新的Faceware Live插件的工作原理如下所示:虚幻引擎用户使用任何视频源捕捉演员的面部运动,比如车载计算机视频或网络摄像头、Faceware专业级头部相机系统或者任何其他视频捕捉设备。然后,立即将所捕获的动作数据动态载入到虚幻引擎中来实时驱动角色的面部动画。面部动作可以通过虚幻引擎角色动画系统实时显示。

该插件是由澳大利亚的Opaque Multimedia(该公司是Kinect 4虚幻插件的幕后制作者,Kinect 4插件用于让虚幻引擎4同Microsoft Kinect 2传感器相集成)联合开发的,非常适合于在视觉预览过程中快速生成动画广告中的面部动画,也非常适合于为实时交互活动、展会及音乐会创建面部动画。

“通过将Faceware Live实时表演动作捕捉管线的强大功能同虚幻引擎4的强大功能及灵活性相结合,将赋予开发者一款无与伦比的强大工具,” Opaque Multimedia的开发总监Norman Wang说。“当看到从内部蓝图界面访问Faceware插件的数据是多么简单时,开发者会非常兴奋。”

今年晚些时候,几款应用该插件的尚未宣布项目将陆续登场。

关于价格及销售相关信息,请联系[email protected]或者在2015计算机图形图像学术大会中会见Faceware (#753展位)。关于总体的产品信息,请访问Faceware Live页面

关于Faceware Technologies

位于南加州谢尔曼橡树区的Faceware Technologies Inc. (FTI)公司,是于2012年从Image Metrics剥离出来的一家公司,旨在满足视频游戏、电影、电视及广告行业内的专业动画师的需求。该公司的Faceware产品线已经在130多款视频游戏、故事片、音乐视频、广告、电视节目及舞台表演中得到应用,并且是众多客户的领先面部动画解决方案提供商,其客户包括Double Negative、Dgital Domain、Blur Studios、Activision-Blizzard、Rockstar Games、Microsoft、2K Sports、Electronic Arts、Ubisoft、Sega、Sony、Bethesda、 Motion Theory及Moving Picture Company。Faceware面部动作捕捉产品线包括:Faceware头戴相机系统(HMCS);第六代面部表演捕捉硬件;Faceware分析器,该分析器允许客户在无需离开现场处理项目或内容的情况下分析及处理他们的表演视频;Faceware重定向器,一款免费插件,允许用户通过比传统方法更快的速度创建脸部运动捕捉数据;Faceware Live,实时面部动作捕捉及动画解决方案。

关于Opaque Multimedia

Opaque Multimedia是位于澳大利亚墨尔本的一家屡获嘉奖的技术咨询及游戏开发公司。Opaque Multimedia专注于将娱乐技术应用于新奇的应用程序,致力于修改、扩展及组合现有及新兴技术并设计技术来解决各个领域的问题。

Opaque Multimedia具有虚幻引擎及其他游戏引擎相关的大量专业知识,尤其是插件及渲染开发、虚拟现实工具和应用程序、指导研究和同学术界配合、及开发者体验设计方面。Opaque Multimedia通过计算机视觉、仿生学、机器人学、人工智能和数据分析来扩展娱乐技术,从而解决各种复杂的、各种情境的问题。

Opaque同世界上一些大型技术公司紧密合作来开发独创的、顶级的解决方案,这些公司包括Microsoft、Google、Valve和NASA。

如果您想就研发、设计、游戏或软件开发同Opaque取得联系,请发送邮件到[email protected]

关于Kinect 4 Unreal的授权及销售咨询,请联系Kinect 4 Unreal团队[email protected]