探索虚幻引擎5中的模块化游戏功能
2021年7月30日
Lumen
Nanite
功能
游戏
虚幻引擎5
过去几个月,在每周的官方直播节目
Inside Unreal
中,我们通过一系列对关键功能的深度演示,探索了虚幻引擎5
抢先体验版
。
观看视频
在该系列的最后一期中,资深引擎程序员Mike Beach、首席引擎程序员Michael Noland和产品专家Victor Brodin一起探索了游戏功能插件和模块化Gameplay插件。这些插件提供了一个框架,帮助开发人员为其项目创建独立功能。正如直播中所探讨的,使用这些插件进行构建可确保项目代码库清晰易读,并避免产生意外交互或依赖。
如果你错过了前几期探索虚幻引擎5抢先体验版的直播,可以随时通过下方链接回顾。我们也欢迎你访问
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,进行更深入的讨论,并关注我们的
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频道,以便观看Inside Unreal的后续节目,跟随我们全面探索虚幻引擎。
以下是完整的UE5抢先体验版直播节目表:
05/27
-
欢迎使用虚幻引擎5抢先体验版
06/03
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Nanite
06/10
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Lumen
06/17
-
新的场景构建功能
06/24
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运动扭曲及全身IK
07/15
-
MegaAssemblies
07/22
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MetaSounds和Quartz
07/29
-
模块化游戏功能
获取虚幻引擎5抢先体验版
如果你已经是虚幻引擎用户,可以从Epic Games启动程序获取UE5抢先体验版和“古代山谷”示例项目。如果你是虚幻引擎新用户,我们建议第一步先了解UE 4.26。
获取UE5抢先体验版
从UE4.26开始
新闻
9月6日
虚幻引擎5.3现已发布!
我们不断扩展UE5的功能和潜力,将它提供给游戏开发者和各行各业的创作者。在这个版本中,我们带来了大量全方位的改进以及一些激动人心的实验性新功能。来看看有哪些新功能吧。
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12月6日
又三年铅华尽洗,携虚幻热血难凉 | Unreal Fest Shanghai 2023 圆满落幕
11月30日 - 12月1日,由 Epic Games 中国举办的一年一度技术分享盛会在上海成功举办。今年的大会由往年的虚幻引擎技术开放日(Unreal Open Day)全面升级为 Unreal Fest Shanghai(简称 “UFSH” ),与总部接轨并完全回归线下,这也是该活动自2015年开办以来的第9次盛会。
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利用Pose Driver Connect在更短时间内创造更逼真的动画
你的踝骨连接着膝盖骨,但你的肩胛骨与锁骨是否也是如此?如果答案是否定的,你可能会对我们的新工具集感兴趣,你可以在Maya中创作次级动画,并利用它在虚幻引擎中精确重现该动画。
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