探索虚幻引擎5中的模块化游戏功能

2021年7月30日
过去几个月,在每周的官方直播节目Inside Unreal中,我们通过一系列对关键功能的深度演示,探索了虚幻引擎5抢先体验版
 

在该系列的最后一期中,资深引擎程序员Mike Beach、首席引擎程序员Michael Noland和产品专家Victor Brodin一起探索了游戏功能插件和模块化Gameplay插件。这些插件提供了一个框架,帮助开发人员为其项目创建独立功能。正如直播中所探讨的,使用这些插件进行构建可确保项目代码库清晰易读,并避免产生意外交互或依赖。 

如果你错过了前几期探索虚幻引擎5抢先体验版的直播,可以随时通过下方链接回顾。我们也欢迎你访问论坛,进行更深入的讨论,并关注我们的Bilibili频道,以便观看Inside Unreal的后续节目,跟随我们全面探索虚幻引擎。

以下是完整的UE5抢先体验版直播节目表:

05/27 - 欢迎使用虚幻引擎5抢先体验版
06/03 - Nanite
06/10 - Lumen
06/17 - 新的场景构建功能
06/24 - 运动扭曲及全身IK
07/15 - MegaAssemblies
07/22 - MetaSounds和Quartz
07/29 - 模块化游戏功能

    获取虚幻引擎5抢先体验版

    如果你已经是虚幻引擎用户,可以从Epic Games启动程序获取UE5抢先体验版和“古代山谷”示例项目。如果你是虚幻引擎新用户,我们建议第一步先了解UE 4.26。
    <em>动画业的未来</em>
    活动
    6月27日

    动画业的未来

    和我们一起参与为期一个月的“动画业的未来”活动,庆祝行业领军者们的成功,并与那些刚入行的新人们分享资源。
    <em>动画业的未来</em>
    活动

    动画业的未来

    和我们一起参与为期一个月的“动画业的未来”活动,庆祝行业领军者们的成功,并与那些刚入行的新人们分享资源。
    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!
    新闻
    6月9日

    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!

    这个版本的MetaHuman框架不仅为MetaHuman Creator提供了新功能,也为虚幻引擎带来了激动人心的全新MetaHuman虚幻引擎插件,以及对虚幻引擎5中新的角色绑定、动画和物理功能的支持。
    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!
    新闻

    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!

    这个版本的MetaHuman框架不仅为MetaHuman Creator提供了新功能,也为虚幻引擎带来了激动人心的全新MetaHuman虚幻引擎插件,以及对虚幻引擎5中新的角色绑定、动画和物理功能的支持。
    虚幻引擎5现已发布!
    新闻
    4月5日

    虚幻引擎5现已发布!

    在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
    虚幻引擎5现已发布!
    新闻

    虚幻引擎5现已发布!

    在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。