探索UE5抢先体验版中的MegaAssemblies

2021年7月16日
自从虚幻引擎5抢先体验版在5月下旬发行以来,我们在我们的每周官方直播节目Inside Unreal中主持了一系列深度演示,其中包括关于UE5新动画功能的扼要介绍,例如运动扭曲和全身IK。

 

最近,随着我们继续为美术师消除制作场景的障碍,在“古代山谷”示例项目中我们又探索了MegaAssemblies。Epic的技术美术师兼推广专员Arran Langmead与资深技术产品设计师Chance Ivey和产品专员Victor Brodin一起讨论了什么是MegaAssemblies,它们为什么很重要,以及如何使用它们。

你错过了我们的前几期直播吗?没问题,你可以通过下面的链接访问它们,掌握关于虚幻引擎5抢先体验版的各种知识。我们还邀请你去论坛参加进一步的讨论,并访问我们在Bilibili上的频道,观看这个直播系列中的后续节目,我们将会介绍更多重要功能,包括MetaSounds和游戏功能插件等。

下面是完整的UE5抢先体验版直播节目表:

05/27——欢迎使用虚幻引擎5抢先体验版
06/03——Nanite
06/10——Lumen
06/17——新的场景构建功能
06/24——运动扭曲及全身IK
07/15——MegaAssemblies
07/22——MetaSounds和Quartz
07/29——游戏功能插件

    获取虚幻引擎5抢先体验版

    如果你是虚幻引擎老用户,可以从Epic Games启动程序获取UE5抢先体验版和古代山谷范例项目。如果你是虚幻引擎新用户,我们建议第一步先了解UE 4.26。
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    8月19日

    虚幻引擎4.27现已发布!

    各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
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    Mold3D Studio与虚幻社区分享动画示例项目Slay

    为了启发和指导美术师,Mold3D Studio创建了一个动画内容示例项目,分享其数十年的行业经验。Slay完全在虚幻引擎中渲染,它将动画与现实主义相结合,营造出了一种独特的风格。
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    7月21日

    虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行

    即将发行的虚幻引擎4.27将包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。
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