探索UE5抢先体验版中的MegaAssemblies

2021年7月16日
自从虚幻引擎5抢先体验版在5月下旬发行以来,我们在我们的每周官方直播节目Inside Unreal中主持了一系列深度演示,其中包括关于UE5新动画功能的扼要介绍,例如运动扭曲和全身IK。

 

最近,随着我们继续为美术师消除制作场景的障碍,在“古代山谷”示例项目中我们又探索了MegaAssemblies。Epic的技术美术师兼推广专员Arran Langmead与资深技术产品设计师Chance Ivey和产品专员Victor Brodin一起讨论了什么是MegaAssemblies,它们为什么很重要,以及如何使用它们。

你错过了我们的前几期直播吗?没问题,你可以通过下面的链接访问它们,掌握关于虚幻引擎5抢先体验版的各种知识。我们还邀请你去论坛参加进一步的讨论,并访问我们在Bilibili上的频道,观看这个直播系列中的后续节目,我们将会介绍更多重要功能,包括MetaSounds和游戏功能插件等。

下面是完整的UE5抢先体验版直播节目表:

05/27——欢迎使用虚幻引擎5抢先体验版
06/03——Nanite
06/10——Lumen
06/17——新的场景构建功能
06/24——运动扭曲及全身IK
07/15——MegaAssemblies
07/22——MetaSounds和Quartz
07/29——游戏功能插件

    获取虚幻引擎5抢先体验版

    如果你是虚幻引擎老用户,可以从Epic Games启动程序获取UE5抢先体验版和古代山谷范例项目。如果你是虚幻引擎新用户,我们建议第一步先了解UE 4.26。
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    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!

    这个版本的MetaHuman框架不仅为MetaHuman Creator提供了新功能,也为虚幻引擎带来了激动人心的全新MetaHuman虚幻引擎插件,以及对虚幻引擎5中新的角色绑定、动画和物理功能的支持。
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    在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
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