2011年7月22日

Epic Games 四度蝉联开发行业杰出大奖

作者 Unreal Engine

虚幻引擎 3 获得最佳引擎奖


英国布莱顿 – Epic Games 的虚幻引擎 3 已经连续四次串联开发行业杰出大奖。Epic 自引擎类别诞生之日起就一直获得该奖项,同时还在 2008 年获得了最佳工具奖。本年度,Epic 共被对于技术改革有着重要意义的最佳新系列游戏中的五项大奖提名。这是 Epic 团队连续第三年获得最佳引擎奖。 Epic Games 副总裁 Mark Rein 先生在英国布莱顿举办的开发大会现场亲手接受了这一荣誉奖项。“哇,连续三年!”当他站在领奖台时这样感慨道。 开发行业杰出大奖是欧洲唯一的同级投票奖项,Epic 非常激动可以获得这个奖。“该奖项对于我们来说真的意义重大,”Rein 今日接受记者采访时说道。“我们的同行都承认虚幻引擎 3 对很多平台都有影响,而且应用真的非常广泛。我们一直努力定制行业标准,而且它得到了行业内部的认可。这对于我们来说是一项极大的殊荣。” Rein 继续说道,“这一年,虚幻引擎 3 的标题随处可见: 从 无尽之剑 的成功开始,它在发行的前六个月里就创造了 1000 万美元销售额,到令人赞不绝口使用引擎制作的 GDC 演示作品,’Samaritan’ – 更不用说 UDK(虚幻引擎 3 的免费版本)的单独安装量,同时关注已经宣布支持 iOS 的 无尽之剑 版本的发行。而且,真的,我们只是刚刚开始。