2.21.2016

Epic Games 在三星的 Galaxy Unpacked 上演示了原恒星

作者 Dana Cowley


优酷链接

在 2016 年世界移动通信大会上,Epic Games 展示了 原恒星,这是一个实时的 3D 体验,由虚幻引擎 4 打造。在尚未发售的三星 Galaxy S7 上做了演示,原恒星是这次在三星 Galaxy Unpacked 2016 上演示的第一个采用 Vulkan 的应用。

“全新的业界标准的 Vulkan API 将高端主机的图形技术带到了移动设备上,三星正用这令人惊异的 Galaxy S7 引领这个过程,” Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 如此说道,“作为第一个支持 Vulkan 的引擎,虚幻引擎 4 为开发人员参与移动图形变革的开发提供了扎实的基础。”

虚幻引擎 4 对于 Vulkan API 的实现让开发人员能够创作视觉惊奇,并且是跨平台的 3D 内容,可以支持更多的 Draw Call,更多的同屏动态物体,以及迄今为止更快的性能。

原恒星引入了一系列虚幻引擎 4 在移动平台上的渲染成果,包括:

  • 动态平面反射(对动态物体的高质量的反射)
  • 支持移动设备完全 GPU 粒子,包括向量场
  • TemporalAA 抗锯齿(TAA)
  • 高质量的 ASTC 贴图压缩
  • 全场景动态级联阴影
  • 色差
  • 可移动动态光源折射
  • 电影级色调映射曲线
  • 改进的移动设备静态反射
  • 高质量的移动设备景深效果
  • 在 Vulkan API 下同屏数以千计动态物体的实现

 

此外,虚幻引擎 4 中的 Vulkan 能给予开发人员对移动设备的图形处理器更多控制,采用非常直接并且快速的图形驱动程序,以最小的开销来运行程序。并通过使用 Vulkan 单独的调试层,开发者能够更加彻底并简单有效的检查代码以及修复问题。

 


优酷链接

最近文章

虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

Udemy 课程《虚幻引擎 4 大师:使用 C++ 开发多人游戏》由 Epic Games 中国提供官方中文字幕。本课程经过 Epic Games 认...

REWIND使用虚幻引擎为VR版《黑客旅店》注入活力

参观《硅谷》的《黑客旅店》,玩一玩他们的玩具,吃掉他们的食物,制造点混乱——一切尽在虚拟现实。深入了解REWIND如何使用虚幻引擎为粉丝们呈现HBO的...

Grishin Robotics决心利用Epic Games的虚幻引擎加速未来

Grishin Robotics是一家以消费机器人创业公司为目标的风险投资公司。该公司将联合Epic Games,利用Epic虚幻引擎推动机器人和模拟...