2012.5.9

Epic Games创始人Tim Sweeney为The Guildhall at SMU 2012年春季毕业典礼发表演讲

作者 Unreal Engine

达拉斯(2012年5月9日)– Epic Games公司的创始人兼首席执行官Tim Sweeney将会出席Guildhall at Southern Methodist University于5月11日举行的第15届学生毕业典礼并发表致辞。

作为最近入选互动艺术&科学学院(AIAS)名人堂的获奖者和尖端技术虚幻引擎的制作者,Sweeney无疑是行业中的创新领袖人物,他的远见卓识将会继续推动行业的转变和成长。

“我们非常高兴邀请到Tim Sweeney先生作为我们的毕业主题演讲发言人,” The Guildhall at SMU的创始人兼执行总监Peter Raad 说道。“Tim是视频游戏行业的标志性人物,同时也是经久不衰的领袖人物之一,这些通过他最近入选为AIAS名人堂获奖者得以证明。Guildhall学生从2003年我们创始开始就一直在使用虚幻引擎,同样Tim在培养我们的学生方面发挥着重要且持续的作用。我们请Tim帮助我们培养视频游戏行业的次世代专家和领袖人物,这样的选择是再恰当不过啦,同时也是我们的荣幸。”

在马里兰大学完成了机械工程专业的学业之后,Sweeney在1991年发行他的第一个sharewar游戏“ZZT”后创立了Epic Games。1996年,在发行最早的“虚幻”游戏之前的两年,Epic开始将它的虚幻引擎工具授权给其他开发商使用。从此之后,虚幻引擎开始被用来制作数以百计的游戏,其中包括Epic自己研发的畅销游戏系列“虚幻竞技场”“战争机器”和“无尽之剑”。

“严格完成The Guildhall at SMU课程后的毕业生会演示一个示范关卡,以此来在游戏开发行业中谋求相关职位,”Sweeney说。“我期待看到他们的成绩并且分享我们在Epic发现的对于在不断进化的市场中成功起关键性作用的因素。”

关于 Epic Games

Epic Games 公司总部位于北卡罗来纳州北瑞市,创立于 1991 年,开发顶尖游戏和以及跨平台游戏引擎技术。这家公司已经使用其“虚幻”系列制作了多款销量百万获得销量冠军的游戏,其中包括“虚幻竞技场 3”PC 版、PlayStation®3 版和 Xbox 360® 版。Epic 的前两个“战争机器”系列销售量已经超过 1300 万,同时囊括了 50 多项年度游戏大奖。第三个系列,“战争机器 3”在发行的第一周销售量就高达 300 多万,使这一系列的整体销售额超出了 1 亿美元。Epic 的虚幻引擎3囊括了 20 多项行业技术奖,制作了很多畅销的游戏。在http://www.epicgames.com可以获得更多有关Epic的信息。

关于 The Guildhall at SMU

The Guildhall at Southern Methodist University是拥有美国首屈一指的研究生视频游戏教育课程的一所大学。其中很多学校创始人都是行业的领军人物,其间的课程是由行业中经验丰富的前辈讲授的。自2005年开始,毕业的学生多达420余人,毕业生遍布全世界的150多个视频游戏工作室。SMU可提供互动技术专业的硕士学位及研究生专业证书。

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