建立于2019年3月的Epic MegaGrants是Epic的虚幻开发者资助计划的进化版,后者是从2015年运行至今年年初的500万美元基金。Epic MegaGrants计划在2019年3月启动,承诺提供1亿美元来帮助使用虚幻引擎做出优秀成果或增强3D图形界开源能力的游戏开发者、企业专业人员、媒体及娱乐创作者、学生、教育工作者和工具开发者。
Blender的Epic MegaGrant资金将在今后三年内逐步发放,资助Blender的专业化Blender开发计划。
“得到Epic Games的资助对Blender来说是个重要的里程碑,”Blender Foundation创始人兼总裁Ton Roosendaal说。“依靠这笔补助,我们将对我们的项目组织进行重大投入,改进入职培训、协作和最佳实践以提高代码质量。因此,我们期待业界中有更多贡献者加入我们的项目。”
“开放的工具、库和平台对于数字化内容生态系统的未来至关重要,”Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney说。“Blender是美术社区中一个久经考验的资源,我们的目标就是确保它得到良好发展,造福于所有创作者。”
请访问Epic MegaGrants主页了解关于补助资格和申请方法的全部细节:unrealengine.com/megagrants