2014.7.8

EPIC GAMES在2014年度开发者大会展现新兴人才

作者 Dana Cowley

活动包括了虚幻引擎网络展台、独立游戏演示、奖项赞助,以及支持开发会议游戏制作节的开幕

 

英国布赖顿,201479日:来自虚幻引擎4开发社区的富有创意的人才,将在开发者会议和展览会中上提供他们制作游戏的第一手实用经验,地点是布赖顿新城酒店中深受欢迎的虚幻引擎网络展台,时间是2014年7月8日-10日。

虚幻引擎展台将于周三(7月9日)和周四(7月10)日开放,让代表们可以在会议间进行放松,并获取最近的开发进展,同时还可以看到::

由 Justin Ponczek(即Decca Studio)制作的 Soar 

“Soar是一段虚拟现实的人类飞行体验,它采用了虚幻引擎4、Oculus Rift以及Razer Hydra,让您感觉您正在飞行并穿过一个巨大的峡谷",Ponczek说道。”在您开始飞行前,您正站在悬崖上。 此时,随着您在真实世界的移动,您在虚拟世界中也在移动(包括跳跃)。 您的任务是跳下悬崖,然后按住两个触发器,从而在摔到地面之前启动滑翔机。 触发了滑翔机后,您可以在从白天变换到夜间的过程中自由探索地貌。这个峡谷被设计为近底部的位置紧密而狭长,在近顶部的位置则非常开阔,这样您可以通过改变高度来选择您想要如何贴近地面进行危险飞行。我们的目的是让您置身于身临其境的世界中,感受危险情况下的刺激感受,而又不会产生严重的后果。”

{0><}0{>Soar的预计推出日期是2015年春季。

 由 Domino Effect 制作的 Red Awakening 

“Red Awakening是一款PC平台在线团队多人隐蔽类游戏,使用了Epic的虚幻引擎4开发。此游戏聚焦于恐怖、潜入和阴谋,而不是玩家熟悉的第一人称边跑边打的游戏类型。玩家们首次有机会主演由他们自己导演的恐怖电影并且可以随心所欲地游玩。 它把第一人称游戏混合了潜入、极度暴力和超现实的嗑药般的叙事,配合上1980年代风格的恐怖片/Giallo(铅黄)电影的音轨和视觉效果。 游戏受到了诸如神偷、侠盗猎魔、时间分裂者2以及《死刑犯:罪恶起源》的影响,但同时具有来自于反恐精英的基于团队的任务制游戏方式” ,游戏总监Rob Peall说道。

Red Awakening的预计推出时间是2015年10月。

由ThrownTogetherStudios制作的 Caede 

“Caede是设置于中世纪的开放世界地图的角色扮演游戏,发生的地点是真实而又令人惊讶的场所。 玩家会经历真实的人类状态,诸如饥饿和口渴,并且可以使用不同的武器,如长矛、剑、斧和盾牌 – 所有这些都有其各自的效果”,ThrownTogetherStudios的Philipp Nasahl说道。

Caede的预计推出日期是2015年1月。

由8-Bit Studio制作的 SKARA The Blade Remains 

“SKARA是免费的在线多人对战游戏(MOV)。{0><}0{>和简单的让玩家互相战斗的游戏不同,SKARA以竞技场为背景,最多可以让16个玩家同时进行对战,”Pablo Rodríguez说道。

SKARA的预计推出日期是2014年9月。

I除了展示即将到来的独立项目外,Epic正在提供在开发者大会举办首个游戏制作节所需的技术。 Develop Game Jam 开发者游戏制作节由Square Enix Collective赞助并由David Hayward主办。 Epic的 Zak Parrish 和  Alan Noon 将会出席,他们会为30名竞争者在每天的比赛中提供建议和鼓励。获奖团队将获得为期12个月的免费虚幻引擎4订购期限。

“开发大会的主要内容是开发技巧和知识,同时也关注开发行业的新人和经验丰富的人才。 再次提醒一下,虚幻引擎展台不仅给予我们一个平台来展示优秀的虚幻引擎4社区,还为繁忙的开发代表们提供了一个休息的场所。 这几天的体验会很棒的,” Epic的欧洲区域经理Mike Gamble说道。Epic Games同时还是开发者奖项的赞助商,此颁奖将会在周三(7月9)日进行。

关于虚幻引擎

这款屡获殊荣的虚幻引擎由 Epic Games 开发制作,以其尖端的图像、工具及可以跨PC、游戏机、移动设备的多平台可扩展性而著称。 设计虚幻引擎技术的目的是加快开发商制作高质量游戏、应用程序,培训模拟,可视化,数字电影以及动画娱乐产品的效率。 如需了解虚幻引擎4,请访问 http://www.unrealengine.com/ 并关注 @UnrealEngine.

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