2011年9月19日

Epic Games发布了2011年9月的虚幻开发工具包Beta版

作者 Unreal Engine

2011 年 9 月 19 日 – Epic Games, Inc. 发布了 2011 年 9 月份 的 UDK Beta 版,这是最新版本的虚幻开发工具包(UDK),既虚幻引擎3的免费版本,它使您可以充分地使用在轰动的视频游戏、3D 可视化、数字电影等中所使用的屡获嘉奖的工具包。

Epic致力于为UDK使用人员提供定期的免费的软件发布版本,现在可以从这http://www.udk.com/download下载最新的beat版。

本月,我们很高兴发行了一个新的改进后的 UDK,现在具有 Mac 支持功能。继续阅读了解更多详细信息。

您可以在正在制作中的项目 论坛或已发布的项目 论坛中的社区推广您的UDK项目。在http://www.udk.com/showcasehttp://www.unrealengine.com/showcase可以找到我们的完整示例图库。

示例: Street Fighter II Bathhouse Redux

 

Polycount,是一个供视频游戏美术人员使用的主要社区门户网站,它主办了名为BRAWL的 3D 美术比赛。在最近举办的比赛中,美术人员主要负责将当代的高端图片工具和技术应用到照实物做的经典战斗游戏角色和场景中。

Epic Games 高级技术美术 Jordan Walker 利用虚幻引擎 3 的 DirectX 11 功能集 使 Capcom 公司 制作的_ Street Fighter II(街霸 II)_ 中 E. Honda 的浴室具有触手可及的真实感。这个重新想象设计的环境在‘舞台’类别中获得了第一名。

2011年9月份UDK Beta版的更新信息

Mac OS 支持 UDK 游戏

 

  • UDK 游戏现在可以在 Mac OS 上运行
    • 每个 UDK 游戏的潜在用户基数再次急剧上升
    • 2011年9月份UDK中包含我们的 Mac OS 支持的预览

植被实例选择和编辑

 

  • 向植被编辑模式中添加了两个新工具,即单个实例选择和绘图选择。
  • 选中的实例可以使用窗体控件移动、旋转及缩放,还可以使用 ALT-拖拽进行与地面对齐、删除和克隆的操作。
  • 植被随机相片旋角现在是一个可选设置,可以支持相机面向植被平面实例
  • 修复了画刷尺寸很小的植被描画操作

iOS 支持多画面显示

 

  • 可以与 HDMI 电缆或 AirPlay 结合使用

其他改进

  • 在放置好贴花后,它可以正确进行缩放
  • 为反向绿色通道添加了贴图导入选项
  • •稍微增加了导入 4096x4096x32 时的文件尺寸范围
  • 新按钮可以删除动画集中的所有通知
  • 为 AnimNotifies 添加了编辑器注释
  • UnrealConsole 现在可以对警告和错误进行文本颜色编码
  • 新的环境声音样条曲线 actor可以沿着路径发散声音,使用单独的 actor 将噪点添加给河流、路面等等

17.11.8. 新增和更新的 UDN 页面

社区链接

UDK 论坛: http:www.udk.com/forums 虚幻引擎开发者@LinkedIn: http://www.linkedin.com/groups?about=&gid=57319UDK开发者@LinkedIn: http://www.linkedin.com/groups?gid=2493123 虚幻引擎@Facebook:http://www.facebook.com/UnrealEngine Epic Games@Twitter: http://www.twitter.com/EpicGames 虚幻引擎@Twitter:http://www.twitter.com/UnrealEngine UDK@YouTube: http://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit?wmode=transparent?wmode=transparent Epic Games@YouTube: http://www.youtube.com/EpicGamesInc?wmode=transparent?wmode=transparent

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