2013-5-2

Epic Games发行网页版‘Epic Citadel’

作者 Unreal Engine

虚幻引擎3的HTML5 DEMO已经公布


“Epic Citadel”是使用像HTML5、WebGL和JavaScript这样的标准技术制作的,所以它可以在任何实现了这些功能的标准浏览器中运行。要想获得最佳的性能,Epic推荐您使用第23版Firefox Nightly或其后续版本来加载http://www.unrealengine.com/html5上的“Epic Citadel” ,因为这些Firefox版本包含了对asm.js的优化,asm.js是一个由Mozilla开发的高度优化的JavaScript子集,其性能可以和原生代码相媲美。CARY, N.C.- Epic Games和Mozilla继上个月的游戏开发者大会上首次紧密合作 后,现在又发布了在HTML5平台上运行的网页版“Epic Citadel”。不需要任何插件或额外组件就可以免费体验该应用程序。

根据Mozilla发表的最新日志所述,“通过Mozilla开发的最新JavaScript版本,游戏开发者和发布者可以利用其与原生游戏相媲美的快速性能和网络覆盖广度,将兼备视觉冲击力和强大性能的游戏呈现给互联网用户,且不需任何第三方插件。这种网页运行游戏的方式和以往游戏运行平台相比更加简单且节约成本。” 通过应用asm.js和Emscripten的强大组合,Mozilla和Epic的开发团队仅用4天的时间就将屡获嘉奖的虚幻引擎3(UE3)移植到了网页上,这使得开发者可以把C++代码编译为JavaScript。

除了HTML5,“Epic Citadel”也可以在iOS和Android平台上运行,同时也在 Windows RT上进行过演示。在Epic的 虚幻开发工具包 (UDK)即UE3免费版中,“Epic Citadel”也会作为开发者资源发行,这将向3月份发行自定义的支持Oculus技术的UDK提供扩展内容。

“Epic Citadel”是使用开发畅销的PC、游戏机及移动设备游戏中应用的同样的UE3工具和技术开发的。包括以下特性:

  • 令人惊叹的视觉效果。通过利用虚幻引擎3中的最新改进,“Epic Citadel”突破了当今网页游戏的最佳视觉效果。
  • 真实的反射和动画。环境映射及其它的高端渲染技术制作出了逼真的反射效果,同时顶点变形和骨架动画使得树木和旗帜呈现出了生动的动态运动效果。
  • 全局光照。虚幻引擎3的内置全局光照系统Unreal Lightmass,使得我们可以运用最少的开发资源制作出真实的光照和阴影效果。
  • 具有贴图蒙板的动态高光。高级图形技术使得鹅卵石路面和生动的反光大理石表面呈现出真实的质感,且当平移经过光源时镜头眩光和光晕为其增加了动态效果。要想获得更多信息,请访问http://www.unrealengine.com/en/showcase/udk/epic_citadel/。

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