2014.4.24

EPIC GAMES发布虚幻引擎4.1更新

作者 Dana Cowley

这是首个对PlayStation 4, Xbox One, SteamOSLinux提供官方支持的虚幻引擎4重要更新;实时流媒体源代码更新;等等

北卡罗来纳州北瑞市(2014 年 4 月 24 日) – Epic Games发布了虚幻引擎4的重要更新,这是自其在2014年游戏开发者大会(GDC)上公布了每月19美元的订购服务后的首个重要更新。

在虚幻引擎4.1版本发布后,所有作为Xbox或PlayStation注册开发商的订购者,包括ID@Xbox独立开发项目的成员,都可以免费获得其各自对应主机平台的引擎的完整源代码。

过去两年中,一些世界顶尖的主机平台开发商使用虚幻引擎4来制作次时代游戏,这使得虚幻引擎的 跨平台特性 在独立开发者社区中声名显赫。

本次4.1版本的更新还包括了对SteamOS和Linux的支持,改善了iOS和Android工作流程,通过蓝图可视化脚本调用的、可供C++程序员和开发者使用的新游戏模板,以及基于社区反馈而做出的 more than 100 improvements b。<}0{>另外,订购者在今天晚些时候将可以在引擎的Marketplace中免费下载Epic的 Elemental demo 这样开发者们就可以学习它的架构并在自己的项目中使用这些资源。

作为对虚幻引擎4的高端主机平台支持的展示,引擎中包含了“射击游戏“,这是由Epic所创建的示例项目,并在Marketplace上免费发布。此示例目前正在PlayStation 4和Xbox One平台上进行认证。

通过来自于社区的反馈及Epic在构建诸如“Fortnite”的游戏时所获得的经验,虚幻引擎4正在以惊人的速度发展。在第一个月里,开发者们就在 GitHub 创建了上千个分支,并以开放、合作的方式来改善并扩展引擎。 从现在开始,GitHub上的开发者可以实时查看Epic的内部开发进程,同时还可以获得实时流媒体源代码更新。

Epic 将会在美国东部时间的今天下午2点在 Twitch.TV/UnrealEngine 上发布有关4.1更新的更为深入的一周在线广播。 如需了解更多关于虚幻引擎4的内容或需要下载工具,请访问 www.unrealengine.com.

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