2013-2-20

Epic Games在PlayStation®4电脑娱乐系统上演示虚幻4技术

作者 Unreal Engine

2013年PlayStation会议上进行了新的虚幻引擎4“元素”的实时演示


“能够成功在PlayStation®上进行演示,我们感到非常激动” , Epic的创始人和CEO Tim Sweeney说道。 “虚幻引擎4是专门为次时代游戏开发并为卓越的PS4所设计的。今天的演示给了开发商一个预览,让他们了解到,使用我们的工具来为PS4开发游戏可以达到何种程度。”纽约(2013年2月20日)-Epic Games, Inc. 在今天公布了其“元素”实时演示的新版本,这个先行版本展示了突破性的 虚幻引擎4 技术。在PS2013会议上,这个版本被运行于PlayStation®4电脑娱乐系统上。

在新的展示中,在一个场景中,一个冒着火焰挥着铁棒的元素骑士紧接着原来demo结束的地方继续。 虚幻引擎4的高端渲染能力非常明显,动态光照和阴影使得对比强烈的火山岩和雪景远景栩栩如生。 实时反射,次表面散射和GPU驱动的粒子效果,令屏幕中从冰冻巨山中爆裂而出并吐着霜冻气息而怒吼的新霜冻巨人栩栩如生。

观看虚幻引擎4在PS4上的“元素”演示:

 

 

关于虚幻引擎

这个获奖虚幻引擎由 Epic Games 开发制作,以其尖端的图像技术,世界级工具及可以跨PC,游戏机和移动平台的扩展性而著称。 设计虚幻引擎 3 的目的是加快开发商制作高质量游戏、应用程序,培训模拟,可视化,数字电影以及动画娱乐产品的效率。 驱动数以百计的游戏并与二十多个领先的中间件技术集成,虚幻引擎 3 囊括了 20 多个技术奖项,其中包括8届游戏开发者前沿奖和5届开发行业杰出大奖。 虚幻引擎也在前沿奖荣誉大厅里占有一席之地。 虚幻4引擎赢得了多个E3 2012的最佳奖项,以前所未有的易用性为开发者创建次时代游戏和应用提供了无与伦比的图形处理能力和工作流程改进。 更多信息请访问 http://www.unrealengine.com/ 并关注 @UnrealEngine.

关于 Epic Games

创立于1991年的Epic Games, Inc.开发尖端游戏和跨平台游戏引擎技术。 公司创立了畅销的“虚幻”系列游戏,脍炙人口的“战争机器”系列和震撼人心的“无尽之剑”系列掌机游戏。 Epic的获奖的虚幻引擎技术赢得了大量的奖项并可授权。 Epic正持续招募精英加入其在加州北部,华盛顿,犹他州,波兰,韩国和日本的工作室。 更多信息请访问 http://www.epicgames.com/ 并关注 @EpicGames.

在美国及其他地区,Epic,Epic Games,Gears of War,Infinity Blade,Unreal, Unreal Engine,UE3和 UE4是 Epic Games, Inc. 的商标或注册商标。 所有其它的商标的所有权都归它们各自的所有者所有。 版权所有。 “PlayStation” 是索尼电脑娱乐的注册商标。.

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