Epic Games 今天宣布了最新一轮的“虚幻开发资助”的获奖者,以奖励获奖者对 Epic 的第一人称竞技场射击游戏《虚幻竞技场》的贡献。“虚幻开发资助”是一项价值五百万美元的倡议计划,为杰出的开发者、美工和程序员提供无附加条件的奖金,以奖励他们对虚幻引擎 4 社区做出的非凡贡献。五个《虚幻竞技场》地图创造者因其精美绝伦的地图获得了总额为 25,000 美元的奖金,《虚幻竞技场》市场中刚刚发布的游戏更新提供了这些地图。
《虚幻竞技场》的高级关卡设计师 Sidney Rauchberger 说道:“《虚幻竞技场》是首次让大众在游戏开发过程中扮演重要角色的协作。”“我们非常高兴能够竭尽所能地为 UI 内容创造者和游戏制作者提供支持,我们鼓励大众在《虚幻竞技场》论坛贡献自己的见解,直接从开发团队获得反馈和提示,继续构建和塑造这个游戏。”
因其《虚幻竞技场》贡献而获得最新一轮“虚幻开发资助”的获奖者包括:
由 Jason Baker (PayBack) 设计的 CTF-Polaris - Liandri 深空矿产勘探站 Polaris 是高级夺旗竞赛的理想地点。
由 Christopher Morris (NATO_chrisjm) 设计的 DM-Salt - 这个寺庙/城堡曾经是一些静心清修思考来世的古代僧侣的家园。Liandri 通过“遗产计划”获得了这个地方,表示能够理解他们要延续这种古老的秩序;很可惜,对于僧侣而言,不应有人指手画脚。
由 Oscar Crego (G.Lecter) 设计的 DM-Batrankus - 这里曾经是古老配水系统的中心枢纽,但现在已经完全改造成了竞技场。
由 Ben Edney (Scinbed) 设计的 DM-Backspace - 古老的风弥漫在这个嗜血成性的教团,据说一直回响着古老守护人的召唤,从遥远的地方召集被流放的武士,在战争体验中证明自己的价值。
由 Matthew Beal (Heresiarch) 设计的 DM-Unsaved - 建造这个远程卫星开采设备是为了开采小卫星核心中的大量沉积物,这是 LMC 提供的其中一个新的竞技场。由于存在三个 X29 融合器,所以这个卫星现在已经被挪到衰减轨道。这导致原来的航天员们把这个设备标记为…“未被拯救”。
高级社区经理 Chance Ivey 将在虚幻引擎流媒体中公布这些获奖者。您可以在下面查看归档。
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