2011年7月8日

Epic Games 宣布在欧洲举行的‘Epic 开发者日’和‘虚幻学院’计划日程安排

作者 Unreal Engine

只剩站位的活动为开发者免费提供一流的产品介绍会


关于虚幻引擎 3北卡罗来纳州北瑞市 – Epic Games宣布其会议日程安排,Epic 开发者日将于 7 月 13 日举行,而虚幻学院将于7月14日在伦敦的De Vere West One举行。作为在欧洲的第一次此类活动,Epic 开发者日和虚幻学院为虚幻引擎 3 (UE3) 开发者提供了免费的实际动手学习的体验,由 Epic 的引擎团队的高级成员、UE3 技术合作伙伴和经验丰富的 UE3 讲师从中指导。在开放注册后仅几个小时后,这两个活动的全部席位便被一抢而空,而且 Epic 计划今年将与类似的学习机会带入到其他区域。 Epic 开发者日,它面向与 Epic 签署了对于商业版虚幻引擎 3 评价或完整许可权的保密协议(NDA) 的任何人,主要有两种人:一种是进行内容创建的人员,一种是编程人员。Epic Games 欧洲区经理 Mike Gamble 将会召开此次会议,Epic Games 高级技术美术兼高级关卡设计师 Alan Willard 将会介绍有关虚幻引擎 3 的入门知识,同时主讲有关虚幻引擎 3 工作流程、移动平台开发、着色器与 DirectX 11 的课程。Epic Games 韩国支持经理 Jack Porter 将会提供与下面的主题相关的教程: UE3 的新植被系统;动态加载;UE3 的新地形编辑器、虚幻景观;优化和统计数据分析;以及 UE3 调试工具和技术。 Epic Developer Day 开发者日的参会者还将会了解到有关 Epic 的 集成合作伙伴计划 (IPP) 成员的知识。NVIDIA 技术指导 Phil Scott 及 APEX 产品经理 Monier Maher 将会主讲有关 APEX 物理技术的课程,NVIDIA Developer Technology 工程师 Jon Jansen 将会与大家一起探讨使用 UE3 充分发挥 DirectX 11 的优点。Geomerics 的技术负责人 Sam Martin 及 UE3 主程 Simon Taylor 将会探索 UE3 中的动态光照,GRIP Entertainment 总裁 Paul Kruszewski 博士将会谈及一些高级 AI 工具,NaturalMotion 技术账户经理 Mark Hobbs 和集成工程师负责人 Juan Pizarro 将会在 UE3 中使用 morpheme 定位角色动画。 第二天会举办虚幻学院,它是由 Epic Games 和 Autodesk 联合创办的学术研讨会,为那些对使用它的获奖作品虚幻引擎 3(UE3)技术感兴趣的人提供专业、实用的参考指南,其中包括使用虚幻开发工具包(UDK)的指南。Epic Games 欧洲区经理 Mike Gamble 将会发表开幕致辞,然后将计划移交给经验丰富的虚幻学院讲师 James Tan 和 Markus Arvidsson Tan,Epic 的文档编制专员,曾经与 Teotl 工作室的主程 Arvidsson 一起开发使用 UDK 制作的游戏“The Ball”。这两位经验丰富的虚幻工程开发者在“百万美元 Intel 制作虚幻内容”中已经充分体现了他们的价值。 Tan 和 Arvidsson 将会按照下面的虚幻学院主题引导教程:UDK 概述,如何使用 UDK 制作一款面向 iOS 平台的竞速游戏;在不到一个小时的时间里进行关卡建设;使用 Unreal Kismet 制作一款面向 PC 平台的横向卷轴游戏;以及通过使用 UDK 圆您一个数码电影导演梦。此外,在每个课程之间都会休息一段时间,这样讲师可以回答 UDK 用户提出的问题并为他们提供一对一的帮助。

屡获嘉奖的虚幻引擎拥有引领行业的尖端图像技术、最优秀的开发工具集以及跨平台扩展性。虚幻引擎 3 拥有高度成熟的工具集和内容通道技术一直持续进行着完善,除此之外还有先进的移动设备功能、多核处理器支持、针对 iOS、Xbox 360® 和 PlayStation®3 平台的优化和大型世界支持。虚幻引擎 3 专门为提高开发效率而设计,加快了开发商制作电脑和视频游戏、手机游戏和应用程序、培训模拟、3D 可视化、数字电影以及使用动画形式制作的电视节目的效率。在http://www.unrealengine.com上可以获取有关虚幻引擎 3 的更多信息。

关于 Epic Games

Epic Games, Inc.,总部位于北卡罗来纳州北瑞市,创立于 1991 年,主要开发顶尖游戏以及交叉平台游戏引擎技术。公司已经使用其“虚幻”系列制作了多款销量百万获得销量冠军的游戏,其中包括“虚幻竞技场 3”PC 版、PlayStation®3 版和 Xbox 360® 版。Epic 的“战争机器”系列在全球的销售量已经超过 1300 万,囊括了 50 多项年度游戏大奖。Epic 的虚幻引擎 3 第五次获得游戏开发者杂志颁发的最佳引擎前沿大奖,跻身本年度的名人堂。此外,虚幻引擎 3 在过去三年中连续获得它属类别开发行业杰出大奖。可以在http://www.epicgames.com中获得更多有关 Epic 的信息。

在美国及其他地区,Epic、Epic Games、Gears of War、Unreal、Unreal Development Kit、UDK、Unreal Engine、UE3 和 Unreal Tournament 是 Epic Games 公司的商标或注册商标。所有其他的商标都归他们各自的拥有者所有。