November 8, 2018

Epic Games公布总计80万美元的虚幻开发者资助计划获奖名单

作者 Dana Cowley

今天,Epic Games公布了最新一批虚幻开发者资助计划获奖名单。该计划旨在为使用虚幻引擎4(UE4)制作项目的开发者提供总计500万美元的奖金。最新一轮的80万美元奖金将颁发给30多位个人和团体,Epic Games不会添加任何附加条件或限制。在前几轮获奖名单中,获奖者展现出了UE4丰富的用途,涵盖了独立游戏、交互可视化应用、虚拟现实手术模拟和在线学习资源等方面。
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“虚幻开发者资助计划的目标很简单:通过让开发者专注于项目开发,分担其开发成本,从而帮助富有天赋的开发者获得成功,”Epic Games合作关系经理Chance Ivey说道。“我们一直惊讶于UE4的广泛用途以及这类项目的应用前景。本轮获奖名单中涌现了许多出色作品,包括Tierceron的《Sojourn》、Noisestorm的《Crab Rave》以及Surgical Mind的《VR白内障训练方案》。让我们为获奖者的奇思妙想和坚持不懈送上祝贺!”

最新一期虚幻开发者资助计划获奖名单如下:

电影 / 影视: 《100 Flowers of God》(暂定名称),3rd World Studios - 网站
3rd World Studios一家位于巴基斯坦的工作室,制作了首部完全由UE4渲染完成的动画故事长片《Allahyar and the Legend of Markhor》。该片在今年二月公布后获得了一致好评。虚幻开发者资助计划致力于加速第三世界的未来电影项目。

工具 / 插件 Anomotion Motion Composer和Anomotion BIK网站
Anomotion为UE4提供了两种动画解决方案。其一是Motion Composer,一种基于任务的动作规划器,能够自动根据非结构化动作数据生成精确的运动序列。其二是BIK,一种反向运动学系统,可以对各种关节类型进行建模,并为VR化身、虚拟人类和生物对象定义自定义约束。Anomotion的解决方案有着广泛的应用价值,涵盖电影视觉预览到建筑可视化各个方面。在工业仿真和共享虚拟环境等方面,Anomotion的技术能够营造交互式自适应训练环境,还能根据用途生成虚拟角色。

电影 / 影视 / VR: 《Awake: Episode One》,Start VR预告片
由Start VR制作的《Awake: Episode One》是一段面向HTC Vive和Vive Pro平台的交互式电影虚拟现实体验。《Awake: Episode One》使用了最新的体积捕捉技术,将真人表演带入了虚拟现实中。自从在西南偏南电影节(SXSW)首映后,该片便开始了巡回展映。该影片即将登陆Steam

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独立游戏: 《Black Iris》,Hexa Game Studio 网站
由巴西独立游戏制作团队Hexa Game Studio开发的《Black Iris》是一款动作RPG游戏。游戏灵感取自《黑暗之魂》系列和《血源诅咒》。《Black Iris》目前正在开发中,预计将登陆PC和主机平台。

独立游戏 / AR: 《BOT-NET》,Calvin Labs网站
《BOT-NET》是一款可以通过移动设备AR功能将真实空间转变成第一人称虚拟战场的游戏。玩家一边要应对空中巨型机甲的威胁,一边要同地面小型机甲战斗。《BOT-NET》现已登陆苹果应用商店

电影 / 影视: Cine Tracer,Matt WorkmanSteam
Cine Tracer由Cinematography Database的Matt Workman推出,是一款具有真实体验效果的摄影模拟应用,允许用户在UE4环境中布置灯光、拍摄演员。Matt会经常在https://www.twitch.tv/cinegamedev直播Cine Tracer的开发过程。创意人员可以使用Cine Trace来调整灯光、机位和分镜。Cine Tracer现已登陆Steam抢先体验区

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独立游戏 《Close to the Sun》,Storm in a Teacup网站
《Close to the Sun》是一款由罗马Storm in a Teacup工作室开发的第一人称恐怖游戏。故事发生在另一个平行世界中的1890年代。主角位于一艘由尼古拉·特斯拉设计的神秘巨型轮船上,周围危机四伏。《Close to the Sun》已经斩获多项独立游戏大奖,即将于2019年登陆PC和主机平台。

工具 / 插件 coreDS Unreal,ds.tools - 网站
coreDS Unreal致力于将高级体系结构(HLA)和分布式交互仿真(DIS)整合进UE4的游戏和应用中。用户只需一次集成,无需任何更改就能为他们的UE4应用提供HLA和DIS支持。coreDS Unreal提供了大量功能集,能够简化整合流程,降低实施时间,提升灵活性,并让高度可定制化的仿真行为成为了可能。

独立游戏: 《Farm Folks》,Overgrown预告片
《Farm Folks》是一款颇受欢迎的众筹农场经营游戏。游戏致敬了经典的《牧场物语》系列。玩家在游戏中可以探索Softshoal群岛、种植庄稼、饲养牲畜、建立人脉,同时还需要揭开群岛的秘密。《Farm Folks》即将登陆PC平台,现已在Crytivo开放预购。

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独立游戏 / VR: 《Jupiter & Mars》,Tigertron 网站
《Jupiter & Mars》是一款面向PlayStation 4和PlayStation VR的水下冒险游戏。游戏背景设置在一个令人耳目一新的未来世界中,灵感源于当下的生态事件,并且传达了有关气候变化的强有力信息。玩家操控的海豚Jupiter拥有强化的回声定位能力,需要在海底世界中展开冒险,并且在AI伙伴Mars的帮助下关闭人造机械,消除它们对海洋生物的打扰。玩家同时还要解决谜题,并在探险中不断发现各种神奇生物。

独立游戏 / VR: 《Kaisuo》,USC Games预告片
《Kaisuo》是一款VR解谜类游戏,玩家需要凭借一双巧手解开神秘莫测的中国迷箱,进而打开进入超现实奇幻空间的大门。这款游戏最早是南加州大学的一款研究生项目,原名为《Lantern》(现在是开发团队的名称)。《Kaisuo》曾在USC游戏展和E3大会的Indiecade 上崭露头角,目前尚在研发中。该游戏已经得到了UCS Bridge孵化项目的支持,并且即将在Oculus和Steam平台登陆。

独立游戏: 《Koral》,Pantumaca BarcelonaSteam
这款画面绚丽的PC游戏由巴塞罗那知名UE4专家Carlos Coronado开发完成。在游戏中,玩家将潜入水下世界,完成拯救珊瑚礁的重任。玩家将通过解开谜题的方式治愈珊瑚礁并补充海洋魔力。此外,Carlo全新推出的《UE4从入门到专家》培训课程已经登陆Udemy,并成为所有西班牙讲师中最热门的游戏开发教程

美术 / VR: Lemieux Pilon 4D Art网站
知名双人开发团队Michel Lemieux和Victor Pilon(4D Art)正在使用UE4制作一款拥有高度沉浸感的VR博物馆艺术体验项目。

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独立游戏 / VR: 《Mini World VR》,Scaena Studios网站
Scaena Studios的《Mini World VR》诞生于屡获殊荣的韩国中央大学3D VR实验室,是一款沉浸式叙事体验,包含了诸多游戏元素以及直观的交互体验,玩家还可以通过双手指挥故事主角。《Mini World VR》融合了游戏和电影元素,并且提供主角视角和观众视角两种体验方式。

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独立游戏: 《Mowin’ & Throwin’》,House Pixel GamesSteam
已经登陆Steam抢先体验区的《Mowin’ & Throwin’》是一款本地多人游戏,融合了《Bomberman》、《Splatoon》和《Overcooked》等游戏的精髓。玩家需要在比赛中控制草坪地精一边破坏对手花园,一边保护己方花园。草坪最整洁的一方将赢得胜利!作为一款派对游戏,《Mowin’ & Throwin’》即将于2019年登陆Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One。

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电影 / 影视: 《Music Videos》,NoisestormSoundCloud
爱尔兰音乐制作人和艺术家Noisestorm使用UE4创作了一系列极富感染力的视频,并用他的音乐为视频伴奏。他的常见音乐元素包括打击乐、鼓乐、贝斯、电子乐和回响贝斯。他制作的《Crab Rave》已经被观看了一千万次。在这段视频中,成百上千只电脑渲染的螃蟹在一场热带风暴后聚到一起手舞足蹈。Noisestorm的最新作品《Breakout》(Foreign Beggars献唱)描绘了一场精心策划的越狱行动。视频中双方激烈交战,火光冲天,最后以一场激烈的直升机追逐战和精彩狙击收尾。

工具 / 插件 Optim,Theia Interactive网站
目前尚处于测试阶段的Optim插件旨在提升虚幻引擎Datasmith工具集的工作流程效率,从而更好地为企业用户市场服务。得益于Datasmith的高效和Python的强大功能,美术师和策划师可以借助Optim对他们的Datasmith导入流程进行可视化和定制化,以便实现进一步优化。

独立游戏 / VR: 《Planetrism VR》,Planetrism TeamGameplay
在这款由芬兰双人开发团队Kimmo Kaunela和Mike Laaksonen开发的VR/PC游戏中,未来人类已经迈向了星空深处。在《Planetrism》中,玩家将有机会获得一种难忘的游戏体验。他们需要在一颗未知星球上建立殖民地,揭开数不清的谜团并为后人到来做好准备。

建筑 / VR: 虚拟现实房地产,REinVR网站
REinVR的房地产技术团队专注于使用UE4、数字人类、AI和VR技术打造出独树一帜的沉浸式消费体验。

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独立游戏: 《Risk One’s Neck》,Royce Games网站
由韩国独立游戏团队Royce Games开发的《Risk One’s Neck》是一款经典的闯关类格斗游戏,即将登陆PC和主机平台。游戏发生在一座充满暴力色彩的现代都市中。作为一款向20世纪80年代Capcom街机格斗游戏致敬的作品,无论你是哪种级别的玩家,都能体验到《Risk One’s Neck》带来的游戏震撼。

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电影 / 影视: 《Robots’ Design Academy 》,Eric Liu 博客
这部由Eric Liu的制作的12分钟学生电影作品讲述了个人努力所能产生的无限可能。秉承着不同凡响的创作理念,Eric制作了一段有关创意和展现自我的无言短片。影片讲述了人类因为未知原因绝迹后,一个机器人学生学习设计的故事。机械主人公不满于学校关于严格遵循人类创意的要求,决定在新遇到的人类伙伴的帮助下开始设计一些大胆而独特的内容。

学习资源: 俄语UE4课程和社区 - 网站YouTube
自2014年UE4公开发布以来,这个由志愿者推动的俄罗斯开发社区就一直在默默耕耘。该社区翻译了大量引擎主要版本更新日志,提供了数百个本地化教程(全部独立创建并且在网上免费共享),并且在网络上拥有超过50000名社区成员。社区还提供了诸多热门虚幻引擎DiscordVK频道。

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独立游戏: 《S.O.N》,RedG Studios网站
《S.O.N》是一款当代心理生存恐怖游戏,讲述了一位父亲在宾夕法尼亚一片名为“South Of Nowhere”的密林深处寻找失踪儿子的故事。在这个被恐惧萦绕、深陷回忆的世界中,主角为了找回失去的爱人,将会直面来自恶魔的拷问。《S.O.N》即将登陆PlayStation 4。

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独立游戏: 《Spellbreak》,Proletariat Inc. 网站
聚集了来自Harmonix、Turbine和Insomniac的优秀人才,Proletariat为大逃杀题材注入了魔幻的魅力。作为一款处于初期测试阶段的PC游戏,《Spellbreak》通过奇幻的艺术风格以及在战斗中加入大量爆炸性强力魔法,为这类题材注入了全新活力。

电影 / 影视: 《The Abyss》,Kemal Günel视频
这部实时渲染短片描绘了一艘无人飞船上令人不安的景象。短片所使用的Kemal创作的资源可以在虚幻引擎的虚幻商城中找到。该项目还是UE4人气课程《光照教程系列》的教程背景。该教程包含35节视频,并且还在不断丰富中。

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独立游戏: 《The Cycle》,YAGER网站
目前处于封闭内侧阶段的《The Cycle》是柏林工作室YAGER的最新FPS游戏作品。游戏最多支持20名玩家。玩家需要在20分钟左右的时间内完成契约。《The Cycle》将于2019年早些时候登陆PC,之后还将支持主机平台。

AR / VR: Hydrous呈现全新作品《Immerse》网站
Jason McGuigan和他的Horizon Productions团队多年来一直处于XR领域的前沿。他们已经用UE4开发了大量的AR和VR项目。Hydrous首席执行官Erika Woolsey博士最近携《Immerse》的初期测试版亮相马耳他的“Trojan Horse Was a Unicorn”会展。Hydrous致力于通过向大众普及环保教育来创建开放的海洋。Horizon还展示了一个用虚幻引擎制作的高真实度VR艺术画廊。画廊中展出了近100幅世界顶尖数码艺术家的作品。

美术 / VR: 克莱默藏品虚拟博物馆网站
由建筑师、Architales创始人以及Studio LibeskindJohan首席设计师Johan van Lierop设计的《克莱默博物馆》展示了17世纪荷兰和佛兰德绘画大师的作品。所有作品全都选自克莱默藏品,并且可以通过Viveport、Steam和Oculus下载体验。

工具 / 插件 来自VR Professionals的工具和插件视频网站
俄罗斯的VR Professionals致力于使用UE4为VR培训和教育创建更多廉价、“开箱即用”的解决方案。在意识到UE4应用程序需要更深入地融入企业生态系统后(例如SQL数据库、分析、报告、LMS和CRM系统),VR Professionals正在开发若干个UE4工具和插件,以便帮助企业以更高效率和更低成本使用B2B应用程序。

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电影 / 影视: 未公布项目,Kite & Lightning - 网站
SIGGRAPH 2018最佳实时画面和交互奖的获奖者Kite & Lightning在最近一次的Real-Time Live!上用一场名为《普及动作捕捉:使用iPhone X、Xsens、IKINEMA和虚幻引擎开展实时全身动作捕捉》的演示征服了所有现场观众。这项虚幻开发者资助计划旨在支持娱乐行业中有关实时动作捕捉所取得的全新突破。

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独立游戏: 《Unbound: Worlds Apart 》,Alien Pixel StudiosSteam
《Unbound: Worlds Apart》是一款让人流连忘返的横版解密类游戏 。玩家可以召唤出魔法门在不同的现实世界中穿梭,了解那场摧毁了他们家园的灾难。在某些现实世界中,人物角色或世界元素的物理属性会发生改变,进而让全新的游戏玩法成为了可能。作为一款带有卡通风格的黑色童话类游戏,《Unbound: Worlds Apart 》计划于2020年在PC和主机平台上发布。

工具 / 插件 VR白内障手术训练方案,Surgical Mind视频
韩国Mania Mind的分支机构Surgical Mind正在开发一款尖端白内障手术VR模拟程序,旨在让住院医生在平时也能锻炼手术医术。他们的团队认为,与昂贵的物理模拟设备相比,虚拟现实模拟训练能够改善医术,降低风险,并且能在潜在场景中以更高效的方式提供更多细节。


如果您想了解更多关于虚幻开发者资助计划的内容并提交申请,请您访问:http://unrealengine.com/unrealdevgrants