五个国际团队,历史4个月,创作了几款大数据项目,带来了三维虚拟现实可视化体验
英国,布莱顿 - Epic Games联合伦敦的一家生物医学研究慈善机构Wellcome Trust,结束了大数据虚拟现实挑战大赛,最终奖励LumaPie 20,000美元。这个国际团队制作了环境及遗传因素相关研究成果的虚拟现实可视化演示,塑造了布里斯托尔市14,000多居民的发展。此次大数据虚拟现实挑战大赛汇聚了5支团队,历史4个月,最终制作出了科学和虚拟空间三维设计相结合的令人赞叹的作品,所有作品都由Epic Games的虚幻引擎4驱动。
“我们对为此次竞赛贡献其时间及专业技术的所有开发者及研究人员,表示由衷感谢,”Epic Games的创始人兼首席执行官Tim Sweeney说。“随着虚拟现实逐渐成为人们生活中的一部分,这种将自然科学和一般在视频游戏世界中见到的3D开发的结合,将有望促使数据可视化显示新方式不断演变。”
大数据虚拟现实挑战大赛汇聚了大量来自世界各地的开发者和研究人员,共同举办了一场无与伦比的竞赛,通过使用虚幻引擎4来开启操作及查询目前由很多科学研究生成的大数据集的新方法。目标是赋予研究人员实时地管理、操作及高效地呈现大量数据的独特能力,而这个问题科学社区已经面临了长达几年了。尽管大数据虚拟现实挑战已经闭幕,但是这次努力标志着科学进步起点,虚幻引擎开发者将和领先的研究人员继续保持合作。
“所有团队都以全新并独创的方式创建解决分析大数据集难题的解决方案,” Epic Games的区域经理Mike Gamble说。“LumaPie特别创建出了一套非常棒的虚拟现实应用程序,解决了该挑战。他们获得了胜利。”
LumaPie由创意工作室 Masters of Pie和3D软件开发咨询公司Lumacode组成。针对ALSPAC 90年代儿童的数据,该团队成功地为这项世界领先的研究制作出了一款完全可用的、可扩展的虚拟现实可视化展示,通过虚幻引擎4和虚拟现实技术创建出了通过数据本身构建的沉浸式场景。在他们端到端的解决方案中,用户可以完全控制虚拟现实空间,直观地同数据交互并进行操作,以辅助进行研究,无理论是独立工作还是通过多用户支持同其他用户协同工作都可以。
“LumaPie已经发布了一款具有有形输出的交互模拟,该模拟可以应用于及适用于其他研究。这次挑战赛的结果正是我们所期望的,甚至高出了我们的预期,”Wellcome Trust的创意经理Iain Dodgeon说。
长达四个月的竞赛解决的其他研究项目包括病历集项目,该项目调查4个世纪之前的80,000项医疗记录;还有基因组浏览器,由Wellcome Trust 桑格研究院 制作。其他的团队及项目包括:
- HammerheadVR,制作基因浏览器 —— Hammerhead的项目比较了果蝇和人类的DNA,虚拟现实中重复的基因显示了两个物种之间的相同基因可以如何进行映射,以发现哪些基因标记潜在会导致癌症。
- Skip the Intro,制作病历集项目 —— Skip the Intro为病历集项目创建了一个平静的、颜色鲜艳的解决方案,引导用户通过交互式的灯光隧道,这些灯光照亮了连接处和图案。
- Pi and Power,制作基因组浏览器 —— Pi and Power呈现了一种非常直观的查询基因数据的方法,通过使用头部跟踪,使用运动来生成和各种基因参数相对应的彩色图案。
- Opaque Multimedia,ALSPAC 90年代儿童 —— Opaque Multimedia通过利用虚拟图书管理员(或“数据伙计”)创建了一个共享的、合作式的环境来分析90年代儿童基因研究的数据。
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LumaPie 屏幕截图








