2017年1月27日

Epic Games 和 Wellcome 宣布 “Developing Beyond” 竞赛

作者 Daniel Kayser

Epic Games 和 Wellcome 邀请位于欧洲的开发人员参与一项价值高达 $500,000、为期一年的新开发竞赛 Developing Beyond。要求挑战者使用可免费下载的虚幻引擎 4,以“转变”为主题,提交引人注目、令人身临其境、具有高度娱乐性的游戏方案,截止日期为 2017 年 2 月 10 日。

Epic 的欧洲区域经理 Mike Gamble 评论道:“这对于工作室而言是一次重要的承诺和绝佳的机会。大胆尝试新 IP 的未知领域是需要勇气的,但也可能在创作和商业方面收获巨大的回报。通过 Developing Beyond,我们想要分担一些这样的风险,帮助参与者创造出最可能的最小可行产品,让他们有机会赢得此次竞赛。”

包括开发传奇 John Romero 在内的完整评委名单将于 2 月 20 日公布,届时还将公布入选半决赛的六个项目。

在初选阶段,评委寻找的是原始理念与技术智慧的结合。“我们的初衷是需要一个团队简介,所以我们期待找到能够实现自己的提议的团队,我们也会关注他们的技能和经验。”Gamble 说道,

“标准其实不低,能够使用虚幻引擎根据主题计划和交付作品并不重要。但是,定位本身,也就是游戏理念,当然必须得具有娱乐性,必须能够符合科学理念,还是有很多必须满足的要求的。”

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Epic 的 Mike Gamble、喜剧演员 Susan Calman 和 Wellcome 的 Iain Dodgeon

 

评审小组由以喜剧演员兼广播员 Susan Calman 为首的一些高知名度人士组成,他们将全程关注各个项目在 Developing Beyond 竞赛中的开发进度。此次竞赛旨在为工作室提供一个可持续平台,使他们能够在这一年的时间内,不负众望,创造出最小可行产品 (MVP)。

将于 2017 年 2 月 20 日公布六名半决赛选手。届时,每个团队都会获得 $15,000 的资金,并与一位科学家合作,进一步拓展自己的概念。

这六个项目的进展情况将于 2017 年 7 月在 Develop:Brighton 接受评审,届时将选出三个团队进入决赛,且每个团队奖获得资金 $60,000。

获胜团队将于 2018 年 1 月公布,并获得 $150,000 的奖金。第二名将获得 $50,000 的奖金,第三名将获得 $30,000 的奖金。

Developing Beyond 竞赛寻求的是受“转变”主题启发的游戏理念。提交的作品应从围绕这一主题的任何方面 - 精彩瞬间抑或世代变迁,微观世界抑或放眼全球,历史发展、地理变化乃至当下境况 - 汲取灵感,探索人类状况。纵观全球,人类与人口一直在不断地变化,新的机遇、无法预料的旅行、不可思议的挑战也随之而来;随着全球范围内向城市生活和技术创新的转变趋势,生活发生了革命性的变化,以至于最好的抗生素都难以抵挡细菌的入侵。

评审小组的组长 Susan Calman 说道:“我始终对游戏充满着热情。游戏给人带来的愉悦和消遣是无法替代的。能够用一年的时间去了解开发人员的思路和理念绝对是美梦成真,我都等不及了!”

Wellcome 广播、游戏和电影工作的负责人 Iain Dodgeon 说道:“我们对 Developing Beyond 感到非常兴奋,能够在互动娱乐和科学这两个截然不同的世界之间实现一种创造性的合作。由于参赛者能够从这个主题的多个方面汲取灵感,所以我们非常期待能够看到开发人员具有怎样的想象力。”

这是 Epic Games 和 Wellcome 继“Make Something Unreal Live”和“The Big Data VR Challenge”之后的第三次合作。

申请截止期限是 2017 年 2 月 10 日。有关如何申请的更多信息,请访问 Developing Beyond 网站:www.developingbeyond.com