Ronen Bekerman的备受欢迎的实时建筑可视化大赛将再次归来,Epic将为其提供官方支持,虚幻引擎4的强大功能将成为其坚强后盾。
2015年6月4日 – 建筑可视化领域既追求超现实主义,也希望创建一些有艺术感的、令人鼓舞的全新内容,这是一个非常吸引人的复合领域。Epic Games宣布同Ronen Bekerman建立合作伙伴关系,将该领域带入实时交互及渲染的新篇章,这非常令人兴奋。
继ronenbekerman.com上成功举办的前五届建筑可视化挑战赛之后,Epic将赞助2015 “葡萄庄园(The Vineyard)”挑战赛,参赛者将完全在虚幻引擎4中制作他们的作品。该挑战赛将于6月15日启动,于9月15日结束,于10月2日到3日在威尼斯“State of Art Academy”活动的第六天宣布获胜者。
Epic除了提供到目前免费的虚幻引擎4的完整访问权之外,还贡献了建筑可视化竞赛有史以来最大的现金奖励池,奖金金额多达60,000美金,包括针对团队参赛者的金额为25,000美元的特定奖,和针对个人参赛者的金额为12,500美元的特等奖。
本次实时竞赛将游戏开发和建筑渲染结合起来,标志着这两个领域前所未有的统一,这将可以激发更深入的合作,最终为所有参与者制作出一些全新的内容。
Ronen Bekerman,ronenbekerman.com上著名的建筑可视化博客的主人,也是2015 “葡萄庄园(The Vineyard)”挑战赛的创办人,他说:
“我一直梦想着每年至少举办一次重大的建筑可视化挑战赛,然而在The Museum Duo Challenges挑战赛之后,我知道下一届挑战赛将有新的突破。”
“将实时游戏技术带入到建筑可视化的世界,这个机会不仅证明了虚幻引擎的多功能性,同时也为新的可视化概念打开了一扇门,在这里,交互动画的应用和具有带入感的虚拟现实体验将更加紧密相关。”
“我鼓励博客上所有的关注者及后来者都参与这次挑战赛。姑且不说这么丰厚的奖品,这还是一次非常棒的机会,可以探索新领域并且塑造建筑可视化在不久将来的实现方式。”
“The Vineyard(葡萄庄园)”挑战赛的主题是特别针对利用虚幻引擎4的强大功能而选定的,也就是说,开发者将具备创建高保真室内场景和美轮美奂的室外景观所需的功能。我们鼓励挑战者创新思考,以其自己独特的视角来阐释一座现代化的酒庄场景,并且将基于各种分类进行评判,比如最佳光照、最佳设计、最佳交互。来自游戏、电影及建筑领域的专家评委会将最终选出获胜者。
“在本届精彩的建筑可视化挑战赛中应用虚幻引擎4再次印证,该技术的应用超出了其原始功能,并以我们从未想到的方式影响着整个行业,”Epic Games的技术美术主管说。
“我们在制作该技术时关注的不仅是让其成为伟大的游戏工具,而是成为伟大的工具,这也是促使能够举办本次挑战赛的原因。同时,这个挑战赛也突出了我们实时渲染技术的独特方面,因为这使得曾经的静态影像现在可以变得生动活跃,可以同观看者进行交互,并产生响应。我们已经迫不及待地想看到社区中的这些人,除了漂亮的静态场景之外,他们使用这个额外功能所制作的其他内容了。”
关于本次挑战赛的完整详情,请在ronenbekerman.com 和 unrealengine.com 上查看,同时,请在ronenbekerman.com 上专门的论坛处进行正式作品提交,请在 forums.unrealengine.com处获得Epic的支持。
关于虚幻引擎
由Epic Games开发的屡受嘉奖的虚幻引擎以其能够为PC、游戏机、移动设备、网页平台及虚拟现实设备带来高保真体验而闻名。虚幻引擎加速了游戏、应用程序、仿真、可视化及影视内容的制作过程。请从unrealengine.com 免费下载虚幻引擎,并关注@UnrealEngine来获得更新。
关于Ronen Bekerman的建筑可视化博客
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