虚幻商城是一个面向虚幻引擎社区的商城,它使游戏开发者能够购买3D建模师、数字美术师、音频设计师、程序员和动画师出售的数字内容,并将这些资源用于自己的项目。许多使用UE4引擎的成功游戏,例如《方舟:生存进化》和《绝地求生》,都在开发中利用了商城的内容。
全新的88%(开发者)/12%(商城)收入分成比例适用于过去、现在和未来的所有虚幻商城交易。除了针对未来的销售实行这一规则外,Epic还将为所有商城卖家补发收益,将对创作者更友好的88%分成比例应用于自2014年商城上线以来的所有以往交易。
“由于商城的发展以及《堡垒之夜》的成功,Epic现在运营着规模巨大的数字商务,”Epic创始人兼首席执行官Tim Sweeney说,“由此产生的规模经济效益使我们在为Epic赚取可观利润的同时,能够将结余的资金转移给虚幻商城社区。”
虚幻引擎生态圈的发展速度已经超越以往任何时候,Epic证实:
- 截至2018年7月,有630多万用户选择了虚幻引擎4,比3月增加了100多万。
- 2018年上半年,虚幻商城的活跃卖家增加了30%。目前,有超过1500位创作者在商城提供了5000多种精心设计的产品。
- 自2014年商城上线以来,其下载次数已达近800万次。
- 迄今为止,免费的《Paragon》资源已被下载了100多万次,相当于为开发社区提供了总价值为3000亿美元的资源。
“这真是太梦幻了。对所有使用虚幻商城的人来说,这真是一个美妙的日子。现在所有受益的美术师、建模师、动画师、程序员和其他虚幻开发者都会更幸福,他们的生活会更轻松,可以将更多精力投入自己梦想中的项目,为他人制作更多高质量的资源和插件。”VEA Games的Dmitry Smirnov说。
(本视频转载自YouTube:视频原址)
“我想起了虚幻引擎免费的那一刻,”他说,“对整个游戏开发界和所有热爱游戏的人来说,那真是一个大新闻。而今天这个消息完全可以和它媲美,甚至犹有过之。Epic Games是一家每年都能带来惊喜的公司,它为人们营造了一个可以快乐创作和工作的环境。”
“Epic一次又一次地证明了,他们在竭尽所能地让平台上的卖家得到公平的待遇,”Gamemakin LLC的主管Michael Allar说。“不论使用什么引擎或平台,有许多卖家在日复一日地利用商城的时候都忽视了这一点。”
“新的收入分成比例很棒,而补发以往资源的收益就不仅仅是慷慨,简直称得上高尚了,”Synty Studios的主管Mike Clephane如是说。而他们的联合主管Andrew Stairs补充说:“Epic这么大的公司竟然以如此慷慨的方式回馈我们这些小人物,简直让我们感到惭愧。谢谢你们,这真是Epic(了不起)!”
感谢我们的所有商城创作者,你们是虚幻引擎社区的宝贵成员。我们祝愿你们继续成功,希望能尽快看到你们的新作。