又一场电子娱乐展览会圆满闭幕了,所有参与的开发者促使此次E3游戏展成为了有史以来最成功的一次,令我们印象深刻。
由于有大约70款虚幻引擎游戏出现在展会上,所以能在展会上到处走动观看,令我们非常兴奋。这里是我们从前往洛杉矶的年度行业朝圣之旅中获取的一些观察感悟。
顶级游戏就在这里
高保真、大规模游戏正在拓展技术,故事讲述和社会体验是我们前所未见的。
几年前的“次世代游戏”现在已经真正成为了一股不可忽视的力量,它们开始在视觉效果方面推动当代硬件的发展。
这些仅是其中十款E3游戏展中风靡的游戏巨作,我们很荣幸通过我们的工具和技术帮助其发行:
另一个值得注意的趋势:对于有前途的游戏来说,无论规模如何,Kickstarter现在都是一种可行选择。正如在PlayStation E3游戏展简报上Yu Suzuki的《莎木III(Shenmue III)》中所看到的一样,这款游戏在九个小时内获得了两百万美元,任何人都可以通过该社区来快速启动开发。
独立开发者及类似的固定开发者团队正在将Kickstarters作为一种同世界交流的工具,“玩家想玩这些游戏。”《莎木III(Shenmue III)》紧随打破记录的《血污(Bloodstained)》 和《强力9号(Mighty No. 9)》众筹活动的脚步再获成功,并且这两款游戏也是使用虚幻引擎技术制作的。
虚拟现实飞跃发展
量化E3游戏展上虚拟现实作品的整体效果是很难的,因为这种新媒体散布在展会的各个展位并且在紧闭的大门之后。E3游戏展的与会者通常也是第一次近距离亲身感受这些不断进化的硬件和新生平台上的新体验。
据我朋友在流行的虚拟现实聚焦博客上的统计, 2015年E3游戏展上呈现了30个虚拟现实项目。这是2014年E3游戏展上虚拟现实数目的两倍多。
图片: 由CCP提供的《Eve: Valkyrie(EVE:瓦尔基里)》
当创建令人享受的高端虚拟现实体验时需要记住的关键一点是您必须达到一致的90fps,Oculus通过Crescent Bay设定了这个标准,它使用了最新工具包,要求最佳视觉效果可以在该硬件上完美地执行,并且延迟最小。我们通过Showdown 演示展示了如何完成这项处理,但现在很多其他开发者使用虚幻引擎4制作的作品已经超越了那个水准。
就在展会举办之前几天,Oculus 发布了它们超棒的“Half Moon(半月)”Oculus Touch控制器。在他们的展位处,以及他们的非公开会议上,我们看到了很长的队伍,使用虚幻引擎4创建的具有突破性的ToyBox演示吸引了大量追捧者。
我个人也响应了这种热情。完成乒乓球游戏和激光枪战游戏、射击天空中的物体、控制遥控汽车 – 所有这些都通过Oculus Rift头戴显示设备和Oculus Touch控制来处理,并且可以快速掌握。我开怀大笑,感受到了童真的幻想、也不在乎我的同事会听到我嘲弄房间另一侧的演示。自从2001年开始参加E3游戏展以来,这对于我来说是其中一段最难忘的记忆。
图片:sólfar的《小小神(Godling)》
在其他虚拟现实新闻中,索尼占用大量展会场地来展示Project Morpheus,包括使用虚幻技术制作的项目: CCP的《EVE: Valkyrie(瓦尔基里)》、 Bandai Namco的《夏日课程(Summer Lesson)》及White Lotus Interactive的《XING: (彼岸之岛)The Land Beyond》。
在展会期间,发行商 505 Games和Maximum Games分别针对Three One Zero的《ADR1FT》和Untold Games的《载入人性(Loading Human)》运行了多个演示。E3展会上同样值得关注的使用虚幻引擎制作的虚拟现实作品有nDream的《The Assembly》、Sólfar Studios的《小小神(Godling)》和Reload Studios的《卡通世界大战(World War Toons)》。
虚幻技术独立开发者登场
比以往更加明显的是,游戏场地上包含了更多的不同规模的团队。独立开发团队正在使用虚幻技术快速地创建非常优美的、高产值的体验。
全新的《国王密使(King’s Quest)》非常吸引人,具有绘画般的感觉和深入的故事情节。The Odd Gentlemen已经令原创作者感到自豪,以此种方式扩展此备受珍爱的系列游戏,相信任何年龄段或任何品味的人都会表示感激。
在Xbox E3 简报中,来自Aurora44 Games的《Ashen 》无疑令大家颇为震惊。还没人见过如此美轮美奂的作品!
《Ashen 》看上去像时髦的独立游戏二维美术风格,在三维游戏中。。。如果那有意义?
— Leeeee Perry (@MrLeePerry) June 15, 2015
《Ashen 》有古堡迷踪的氛围,我能感受到。 #XboxE3
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) June 15, 2015
我们没有办不爱《洪潮之焰(The Flame in the Flood)》,现在除了PC版本外,正在制作Xbox One版本:
在独立开发者聚会活动上,另一个备受Kickstarter热爱的游戏是来自Fugitive Games的《星辰深处(Into the Stars)》。请于本周二7月2日在Twitch广播上观看它。
当然,还有我们的“Everything Is Awesome(炫酷作品)”虚幻引擎技术E3展会大奖得主:来自 Giant Squid的 ABZU。
虚幻游戏汇总
最后,这里是在E3展会上呈现的使用虚幻引擎制作的游戏的详细列表。我们向你们致敬。如果在这段没有排版的内容中提到的技术预示了游戏的未来,那么我们真的会眼手俱疲。
ABZU, ADR1FT, Alone in the Dark: Illumination, ARK: Survival Evolved, Ashen, Atom Universe, Bacon Man, Batman: Arkham Knight, Battery Jam, Battleborn, Battlefleet Gothic: Armada, Bierzerkers, Blade & Soul, Brothers: A Tale of Two Sons, Cairo’s Tale, Chronos, Dungeon Defenders II, EVE: Valkyrie, Fable Legends, Fated, Fortnite, Gears of War 4, Gears of War: Ultimate Edition, Gigantic, Goat Simulator: Mmore Goatz Edition, Godling, Hellblade, Henry, Into the Stars, Joe Montana Football 16, King's Quest, Kingdom Hearts III, Life Is Strange, Loading Human, Mercenary Week, Mighty No. 9, Mortal Kombat X, Recruits, Red Goddess: Inner World, Redout, Relics of Gods, Rising Storm 2: Vietnam, Rocket League, Rumble TV, Sea of Thieves, Shape of the World, Shenmue III, Shiny, Space Hulk: Deathwing, Street Fighter V, Summer Lesson, Swing Racers, Synthesis Universe, The Assembly, The Green Means: Plastic Warfare, The Flame in the Flood, The Solus Project, The Vanishing of Ethan Carter, Time Machine, Tony Hawk Pro Skater 5, ToyBox, Vampyr, WARP: Warriors of the Red Planet, What Remains of Edith Finch, World War Toons, XCOM 2, XING: The Land Beyond.
什么,没有以“Z”开头的游戏吗?让我们来制作一款吧!
但是,严肃地讲,看到您们所制作的令人赞叹的作品,我们真的深入鼓舞、自愧不如且备受激励。同时,如果您在E3展会,而我们却失之交臂,那么请在评论中告诉我们。
感谢您让我们成为其中的一部分。感谢您相信我们并使用虚幻引擎完成您的梦想。
祝大家成功。
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