2014年11月11日

下载针对Maxwell GPU的虚幻引擎4阿波罗号宇宙飞船演示

作者 Dana Cowley

随着NVIDIA使用虚幻引擎4制作的阿波罗11号宇宙飞船演示的发布,围绕阿波罗11号登月的阴谋论逐渐平息了。 现在就下载该演示.

该演示使用虚幻引擎4和Maxwell制作,展示了来自月球表面 - 及宇航员尼尔·阿姆斯特朗的宇航服 - 的光照是如何照射奥尔德林的,从而证明了在那历史性的一天所拍摄的照片的真实性。

在阿波罗号宇宙飞船演示中,您可以:

  • 查看具有直接光照和间接光照的场景;
  • 切换开启阿姆斯特朗来查看他的宇航服如何影响光照的运作;
  • 移动太阳或相机的位置;及
  • 调整相机曝光度。

通过使用VXGI(体素全局光照),阿波罗宇宙飞船演示让您可以重现阿波罗11号在着陆位置附近的光线的移动方式。VXGI – 或体素全局光照 –实时展现了光线如何从一个对象反弹到另一个对象。 为了完成这个处理,体素全局光照将场景中的几何体分割为成千上万称为“体素”或“三维像素”的小方块。

推荐那些具有基于全新Maxwell的GTX 980和GTX 970显卡的用户查看该演示.