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你的学生希望进入哪个行业?开发3A级游戏?为好莱坞搭建虚拟制片布景?还是创造下一代互动体验?不管他们选择何种目标,在前进的道路上,虚幻引擎5中的新技术Nanite都将为他们节省数百小时的时间。

有了Nanite,现在任何人都可以直接将高清资产导入虚幻引擎场景——无需优化,也不必创建细节级别(LOD)模型或烘焙法线贴图。这意味着在实时内容的创作过程中,与性能及工作流程相关的常见限制现已显著减少,因此,你的学生可以放飞想象力,不受任何限制地创建虚幻引擎场景。

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Nanite的工作原理

Nanite是虚幻引擎5中的一个核心功能,它提供了一种渲染3D图形的新方法,即智能地仅渲染能够被观看者感知到的细节。这意味着,美术师现在可以在不受任何性能限制的前提下,实时渲染极其复杂的几何体。

Nanite为环境美术师、关卡设计师、技术美术师和布局美术师的工作流程带来了直接而显著的影响。这些领域的学生应该尽快开始使用Nanite,并围绕它开发工作流程和管线。
Nanite与烘焙的对比

Nanite为学生带来的好处

使用Nanite的学生将享受到多种好处,包括:
  • 无需花时间创建细节级别或低多边形网格体。相反,学生只需直接将3D模型、雕刻和摄影测量扫描数据导入虚幻引擎,它们将在视口中以极高的帧率直接显现出来。
  • Nanite网格体易于使用。它们的用法和普通静态网格体一样,所以你可以将它们放入关卡,并根据需要在蓝图中使用。
  • 与带有烘焙法线贴图的传统网格体相比,Nanite网格体的渲染速度更快,占用的内存和磁盘空间也更少。一个拥有100万个三角形的Nanite网格体只占用14MB的内存,而一个4K法线贴图大约需要22MB内存。
 

硬件和软件要求

只有支持DirectX 12 AgilitySDK,并安装了最新图形驱动的较新版Windows 10(版本不低于1909.1350)和Windows 11才能运行Nanite。
 

教学资源

现有的许多文档、官方教程和社区资源都可以帮助你将Nanite引入课堂。
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