在著名的开发大奖“最佳引擎”项目中,虚幻引擎获得多项殊荣,这令我们激动不已。Epic 全体希望借此机会向今年的“开发大奖”评委以及所有业界同仁们表示衷心的感谢,正是有了各位的鼎力相助,虚幻引擎 4 才有今天的成就。
在获得 2016“最佳引擎”大奖以来的 12 个月里,我们一直在努力通过 4.13、4.14、4.15 和 4.16 版本向虚幻开发社区交付各种工具和功能改进,同时通过技术演示来展示虚幻引擎对游戏、电影、AR、VR、产品设计等等领域的深远影响和未来的发展方向。
无论是在 SIGGRAPH 2016 助阵一流的实时电影表演,还是在 GDC 2017 展示的开创性实时短片和 AR 技术,我们都希望对品质和创新的热情能够帮助虚幻开发人员们更快速地实现自己的愿景。
过去几年的其他重要成就还包括开发和发布《机械重装》,在 WWDC 2017 上介绍适合 iOS 的 AR 和适合 Mac 的 VR,展示完全实时的《堡垒之夜》电影预告片,这个完全用虚幻引擎 4 制作的预告片演示了如何用游戏引擎技术来增强 CG 动画管道。
虚幻引擎游戏开发社区囊括了各种项目和平台,一直在蓬勃壮大,大约有 90 位开发者在 E3 2017 上展示了自己用虚幻制作的项目 - 其中包括展览上最热门的作品,例如《龙珠斗士 Z》、《人生尽头》、《海贼》、《不法之徒》和《绝地求生:大逃杀》。
此外,我们通过一些原创计划(例如,虚幻开发资助)和一些合作计划(例如,与NVIDIA、Xsolla Capital 和 Wargaming 合作的计划)不断地寻找、资助和奖励有才之士,让虚幻开发者们能够持续地对整个行业产生不可忽略的影响。
最近宣布 Epic 将参与 Disney Accelerator 计划,意味着虚幻技术和行业领先合作伙伴对当今开发者们给予了极大的支持和帮助,共同谱写商业与娱乐的未来。很快将成立第一个虚幻引擎 SIGGRAPH 用户小组,主要讨论虚幻在非游戏领域的应用,展示一些能够进一步加速这方面成长的令人激动的新工作流程。
当然,虚幻引擎可以免费下载和使用,包含完整的源代码以及构建和交付所需的所有内容。如果还没试用过,快来加入我们吧!在此处进一步了解并下载工具。