2013-3-25

随同Oculus Rift开发者工具包发行自定义的UDK

作者 Unreal Engine

Epic Games和Oculus VR共同合作来协助虚幻引擎开发者构建未来游戏。


“开发人员已经使用虚幻引擎创建了一些令人难忘的游戏,” Epic Games的创始人兼CEO Tim Sweeney说, “我们认为虚拟现实是非常大的技术进步,我们正在向开发人员提供创建代表未来游戏体验的工具。我们和Oculus的合作将会给虚拟现实游戏带来绝佳体验。” 自Oculus的Kickstarter活动开始,Epic Games和Oculus就一直保持合作,以提高和优化其与UE3的集成。此可应用Oculus技术的自定义UDK版本,即免费的UE3版本, 将包括Epic Citadel技术演示,该演示的内容为一个中世纪的城堡和村庄,开发人员可以使用Rift以虚拟现实的方式在城堡和村庄中进行探索。IRVINE, CALIFORNIA – Oculus VR, Inc., 备受期待的Oculus Rift的开发商,宣布将向购买Oculus Rift开发工具包的每个开发者提供一款自定义的Epic Games的虚幻开发工具包(UDK),它支持Oculus技术。另外, 所有虚幻引擎 3完整源码授权用户将收到免费的Oculus - UE3整合代码。所有这些新提供的资源标志着Oculus加入了Epic最初的UE3集成合作伙伴计划 (IPP)。两家公司的深入合作旨在帮助所有想将游戏带入引人入胜的全新境界的虚幻引擎开发商。

“我们自始至终都在说独立开发者和AAA级开发商对于我们同样重要,” Oculus的CEO Brendan Iribe说。“虚幻引擎和UDK已经经过了时间的检验,同时我再一次强调,虚幻引擎是所有游戏开发者的首选引擎。我们与Epic的紧密合作关系展现了我们对每个开发人员的承诺:让每个开发人员都有机会为用户创建令人惊叹的游戏体验。”

Oculus Rift是一款虚拟现实头戴式显示器,允许用户身临其境般体验游戏。它提供了具有极强带入感的立体3D体验,视野极宽 - 110度广角 - 解决了困扰之前的虚拟现实游戏头戴式显示器的延迟问题,此问题导致游戏中的运动迟滞于玩家头部的动作。通过使用Oculus Rift开发者工具包, 游戏开发者可以创建支持Oculus技术的虚拟现实应用程序和交互内容,该工具包将于2013年3月末向广大支持者提供。

这款自定义并支持Oculus技术的UDK版本将于4月的第一个星期在Oculus开发者中心发布。

关于虚幻引擎

这款屡获嘉奖的虚幻引擎由 Epic Games 开发制作,以其尖端的图像技术、顶级工具及可以跨PC、游戏机、移动设备的多平台可扩展性而著称。设计虚幻引擎 3 的目的是加快开发商制作电脑和视频游戏、手机游戏和应用程序、培训模拟、可视化程序、数字电影以及动画节目的效率。UE3已经驱动了上百个游戏,与 24 个领先的中间件技术集成,获得了 20 多个技术奖项,其中包括八次游戏开发者前沿奖和五次开发行业杰出大奖。虚幻引擎在名人堂前沿奖中也占有一席。虚幻引擎4(UE4),赢得了2012年Best of E3游戏展的多项大奖,提供了前所未有的图形功能和改进的工作流程,为创作下一代游戏和应用程序的开发人员提供了空前的易学工具。要想获得更多信息,请访问http://www.unrealengine.com并关注 @虚幻引擎.

About Oculus VR, Inc.

Oculus VR, Inc.正在彻底改变人们体验视频游戏的方式。该公司的第一款产品,备受期待的Oculus Rift,是一款虚拟现实头戴显示器,允许玩家进入到游戏内部。它提供了代入感极强的立体3D体验,具有极广的视角和极短的头部跟踪延迟。要了解更多信息,请参阅: http://www.oculusvr.com 。

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此外,Epic还将在展会上进行展示并在Unreal Theater发表演讲,为积极的独立开发者提供战略性方向。

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