2012年4月16日

Commando Kiwi 摘得Make Something Unreal Live竞赛冠军

作者 Unreal Engine

在Gadget Show Live 2012 上,‘Fighting Fantasy’的创造者Ian Livingstone和 Steve Jackson给Make Something Unreal Live竞赛的获胜者颁发了奖杯;所有的4个‘Fighting Fantasy’ iOS游戏都将由AppyNation发行。

英国伯明翰(2012年4月16日)- Epic Games, Inc. 和 Train2Game宣布开发了游戏“The Warlock of Firetop Mountain: Lost Chapters,”的Commando Kiwi获得了Make Something Unreal Live竞赛的胜利. Make Something Unreal Live竞赛是于今天在Gadget Show Live结束的史无前例的游戏开发者竞赛.4个团队向广受尊敬的作者Steve Jackson 和 Ian Livingstone OBE展示了他们基于独立的“Fighting Fantasy”系列书籍开发的新ios游戏,两位作者认为由 Commando Kiwi开发的第三人称冒险游戏最好的使用了书籍内容并展示了最出色的商业潜力。工作室赢得的奖项包括可应用于未来项目的iOS上的虚幻引擎3的完整源代码授权,以及可以在斯洛伐克布柏的AquaCitywater公园和度假胜地享受奢华假期。

4款iOS游戏都在本周首次公开展示,将在与AppyNation进行新的发布协商后在后几周于App商店发布 参与角逐Make Something Unreal Live竞赛的队伍自从上个11月胜出Train2Game and Epic Game Jam比赛后就一直在开发游戏。5个月的开发后,他们在本周的Gadget Show Live上更加紧张劳累,他们每天两次向行业的传奇角色们展示自己的项目,然后根据专家意见极快的修改游戏,并向今天的评委们提交他们接近于完成的游戏。

通过使用Epic获奖的虚幻引擎3技术的免费版本的虚幻开发工具包(UDK),所有的四个团队在参加完Train2Game的混合学习课程后,都准备好了根据UDK授权协议在App商店发布游戏。一部分利润将会捐献给The Prince’s Trust.

“Commando Kiwi确实捕捉到了‘The Warlock of Firetop Mountain’这本书的精髓,同时拥有精彩的游戏体验和视觉效果,” “Fighting Fantasy”作者和联合著作人Ian Livingstone说道,“这些学生团队在如此短的时间里使用UDK远程创建游戏真是令人称赞。尽管只有一个团队赢得了精彩的礼品,学生们从中得到的经验是非常珍贵的,我期待看到他们中的很多都能在电子游戏产业工作。我们期待玩到这些游戏,Steve和我确信全世界的Fighting Fantasy粉丝会真正地喜爱这些基于书本的互动体验。”

“我真是为自己的团队感到自豪。他们工作非常努力,这场竞赛让我们的生活发生了天翻地覆的变化,” Commando Kiwi的制作人和Make Something Unreal Live 竞赛的团队队长Jonny Robinson说。

“为Gadget Show Live 的Make Something Unreal Live竞赛所制作的游戏的质量是对于学生在Train2Game课程所受培训的测试,” Train2Game课程指导Myra Smallman说,“他们所经历的充满竞争的过程应该会让他们开始了解专业工作室如何工作,他们所获得的经验将使他们有足够的技巧来在游戏产业找到工作。”

Epic Games欧洲区经理和Make Something Unreal Live指导员Mike Gamble总结了今天激动人心的竞赛。“对年轻一代游戏开发者的培训将会有益于整个产业。这场竞赛虽然结束了,但是新工作室的征程才刚刚开始。”

工作室及游戏代表作的详细资料:

关于Make Something Unreal Live

Epic GamesTrain2Game共同赞助的Make Something Unreal Live(让虚拟的游戏动起来)是独立的游戏开发竞赛名称,用来帮助刚起步的工作室来创建全新的IOS游戏并在App商店中进行销售.在2012年,有四个Train2Game 和 Epic Game Jam的团队根据经久不衰的系列书籍“Fighting Fantasy”,使用Epic的虚幻引擎3的免费版本UDK(虚幻开发工具包)来开发游戏。这场史无前例的竞争将在2012年4月10-15日在英国伯明翰的国家展览中心的Gadget Show Live 2012上达到白热化。名为Make Something Unreal Live的竞赛的胜者将会得到IOS上的商业完全版的虚幻引擎3许可。获奖游戏在App商店收益的一部分将会捐给The Prince’s Trust(王子托管基金)。在 Facebook上“赞”Make Something Unreal Live,同时在Twitter上关注@Train2Game@UnrealEngine

关于 Train2Game

创建于2008年的Train2Game提供游戏设计,开发,艺术和动画的受信赖的课程,其课程已通过行业领先的TIGA认证。Train2Game是一家混合型学习组织,能从复杂的,由专家监管的课程中快速找出最好,最有雄心和最努力的学生提供给游戏产业。其中的很重要的部分就是与本国最好的开发商合作并提供最优秀的学员在企业工作。今年将会看到它的第一批毕业生经过几年的培训后走上工作岗位。

关于虚幻引擎 3

这个获奖虚幻引擎由 Epic Games 开发制作,以其尖端的图像技术及最佳工具及可以跨多个平台的扩展性而著称。虚幻引擎 3 高度成熟的工具集和内容通道技术一直持续进行完善,除此之外还有先进的移动设备功能、多核处理器支持、众多平台的优化和大型世界支持。设计虚幻引擎 3 的目的是加快开发商制作电脑和视频游戏、手机游戏和应用程序、培训模拟、3D 可视化、数字电影以及使用动画形式制作的娱乐节目的效率。与 24 个主要的中间件技术完美集成,虚幻引擎 3 囊括了 20 多个技术奖项,其中包括八届游戏开发者前沿奖和四届开发行业杰出大奖。在http://www.unrealengine.com上可以获取有关虚幻引擎 3 的更多信息。

关于 Epic Games

Epic Games 公司总部位于北卡罗来纳州北瑞市,创立于 1991 年,开发顶尖游戏和以及跨平台游戏引擎技术。这家公司已经使用其“���幻”系列制作了多款销量百万获得销量冠军的游戏,其中包括“虚幻竞技场 3”PC 版、PlayStation®3 版和 Xbox 360® 版。Epic 的前两个“战争机器”系列销售量已经超过 1300 万,同时囊括了 50 多项年度游戏大奖。第三个系列,“战争机器 3”在发行的第一周销售量就高达 300 多万,使这一系列的整体销售额超出了 1 亿美元。Epic 的虚幻引擎 3 囊括了 20 多项行业技术奖,制作了很多畅销的游戏。在http://www.epicgames.com可以获得更多有关Epic的信息。

在美国及其他地区,Epic、Epic Games、Gears of War、Gears of War 3、Unreal、Unreal Development Kit、UDK、Unreal Engine、UE3 和 Unreal Tournament 是 Epic Games 公司的商标或注册商标。所有其他的商标都归他们各自的拥有者所有。