2015.1.12

Cascade视觉特效教程 - 第7课B: GPU粒子续

作者 Tim Elek

继续讲解第7课 GPU粒子,我们将提取上节课中的一些信息并进行应用,从头开始创建一个GPU粒子系统,进行一些设置,这些设置是我们在处理GPU粒子时经常用到的。我希望这可以帮助您避免一些“错误”,并且我将向您展示如何使用粒子颜色代替动态参数来在运行时改变GPU粒子上的材质参数。

请在论坛上询问您所遇到的任何问题,或者在Twitter上发信息给我@MrElek

点击这个 链接 并开始学习吧。

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