面向蓝图师的C++

2021年12月28日
你已经掌握了蓝图,想要更进一步,学习C++吗?它比你想象的要简单!

在本教程中,我们将进入常见的游戏系统,使用C++强化它们的功能,向你介绍虚幻引擎中用到的C++基础知识。我们会讲授一些过程,包括:扩展感知系统,使用角色的头部运动进行视线检查;将Pawn检测脚本从蓝图迁移到C++;以及将引擎的功能公开给蓝图,实现“离开世界”事件。
 

在这28分钟里,你将学会:
  • 将C++类、函数和属性公开给蓝图
  • 将蓝图迁移到C++
  • 向C++ Actor添加组件
  • 以及更多内容!
本讲座适合所有熟悉蓝图的人。

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    GDC 2023
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    2月15日

    GDC 2023

    和Epic Games一起参加GDC 2023,听State of Unreal主旨演讲和深刻的技术演讲,参观我们位于展厅的展位并试玩最新的虚幻引擎游戏。
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    虚幻引擎5.1带来电影、广播、动画和实况活动新功能
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    从通过摄像机内视效实现的虚拟制片,到动画项目以及激情四射的实况广播和活动,虚幻引擎为媒体和娱乐管线提供了更庞大、更健壮、更易用的工具集。来看看有哪些新功能吧。
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