面向蓝图师的C++
2021年12月28日
C++
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你已经掌握了蓝图,想要更进一步,学习C++吗?它比你想象的要简单!
在本教程中,我们将进入常见的游戏系统,使用C++强化它们的功能,向你介绍虚幻引擎中用到的C++基础知识。我们会讲授一些过程,包括:扩展感知系统,使用角色的头部运动进行视线检查;将Pawn检测脚本从蓝图迁移到C++;以及将引擎的功能公开给蓝图,实现“离开世界”事件。
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在这28分钟里,你将学会:
将C++类、函数和属性公开给蓝图
将蓝图迁移到C++
向C++ Actor添加组件
以及更多内容!
本讲座适合所有熟悉蓝图的人。
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