Amazon.com 旗下公司 Amazon Web Services, Inc. 今日宣布 Amazon GameLift 现在支持使用虚幻引擎开发的游戏。通过 Amazon GameLift,开发人员可以使用 AWS 的高可用性云基础设施快速地扩展其专用的多人游戏服务器以支持数以百万计的玩家,而无需事先投入数千小时进行工程设计。
AWS 还宣布 Amazon GameLift 包含新的匹配功能,能够基于每个玩家的位置智能地选择最近的可用游戏服务器,利用 AWS 广泛的全球足迹最大程度地降低玩家的游戏延迟。
独立开发商 Proletariat 利用虚幻引擎和 Amazon GameLift 实现其多人游戏服务器的快速部署和管理。“Proletariat 团队的选择很简单——是雇佣一个工程师团队并花费几个月的时间来构建自己的云基础设施,还是通过 Amazon GameLift 让自己的游戏在几天内上架,答案是显而易见的,”Proletariat 的首席执行官 Seth Sivak 说道,“Amazon GameLift 让我们能够以一种轻松而廉价的方式为粉丝提供世界一流的在线体验。”
虚幻引擎开发人员可以直接从虚幻商城获取 Amazon GameLift 插件。Amazon GameLift 目前在以下地区可用:美国东部(弗吉尼亚州北部)、美国西部(俄勒冈州)、欧盟中部(法兰克福)、欧盟西部(爱尔兰)、亚太地区南部(孟买)、亚太地区东北部(首尔和东京)、亚太地区东南部(新加坡)和南美洲东部(圣保罗)地区,后续会有更多的 AWS 地区加入。
要了解更多关于 Amazon GameLift 的信息,请访问 aws.amazon.com/gamelift。