2.7.2014

深入了解 《兄弟:双子传说》

作者 Unreal Engine

由电影导演转而做视频游戏开发者的瑞典黎巴嫩人 Josef Fares受到北欧神话故事启发而想到制作游戏 《兄弟:双子传说》 当它把这个游戏带到 STARBREEZE STUDIOS, 工作室时,他知道这两个兄弟的旅途需要一种独特的方式来讲述。该灵感最终确定以双杆控制机制实现,这种机制从物理上和情感上使玩家彼此关联.

该工作室使用 虚幻引擎 技术来实现其充满激情的愿景.

Fares谈论了这个小团队使用虚幻引擎3开发《双子兄弟》的情形,包括该工具集的强大功能和紧密集成,从而使得可以使得多个工种之间可以相互合作进行快速迭代开发。请在 这里 阅读更多相关内容.

Starbreeze Studios最近在第十七届年度D.I.C.E. Awards大会中,凭《双子兄弟》荣获了“年度最佳下载游戏”的殊荣.

关于更多信息,请访问 WWW.STARBREEZE.COM/GAMES/BROTHERS/ 并在Twitter上关注 @STARBREEZEAB.

最近文章

虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

Udemy 课程《虚幻引擎 4 大师:使用 C++ 开发多人游戏》由 Epic Games 中国提供官方中文字幕。本课程经过 Epic Games 认...

REWIND使用虚幻引擎为VR版《黑客旅店》注入活力

参观《硅谷》的《黑客旅店》,玩一玩他们的玩具,吃掉他们的食物,制造点混乱——一切尽在虚拟现实。深入了解REWIND如何使用虚幻引擎为粉丝们呈现HBO的...

Grishin Robotics决心利用Epic Games的虚幻引擎加速未来

Grishin Robotics是一家以消费机器人创业公司为目标的风险投资公司。该公司将联合Epic Games,利用Epic虚幻引擎推动机器人和模拟...