2017年7月12日

价值 50 万美元的视频游戏挑战 Developing Beyond 公布决赛选手

作者 Daniel Kayser

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三个游戏开发团队在 Developing Beyond 的总决赛赢得了一席之地。在今年的布兰顿开发大会上,他们给受人尊敬的评委组留下了深刻的印象,各自赢得 6 万美元的奖金。

担任评委组组长的是喜剧演员和节目主持人 Susan Calman,她带领着评委组于昨日面见了六个进入半决赛的团队。在深入探讨游戏主题时,Calman 和其他评委(包括教授 Ian Goodfellow、剑桥大学和欧洲玩家博览会的病毒学领军人物 Chris Bratt、以及来自 Epic 的 Mike Gamble 和来自 Wellcome 的 Iain Dodgeon)共同探讨了细菌隔离、人类演化、基因改造植物、自适应人工学习、适应火星生活以及《黑死病》富有创意的编年史设计。

这三名决赛选手是:

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All Seeing Eye 出品的《Seed》– 这是一个玩家能够发现、种植和改造植物基因的虚拟现实游戏。

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Untold Games 出品的《Terramars》– 这是一款玩家需要适应火星生活的游戏,在游戏中,玩家需要不断地探索在不同的星球上生活时,人类需要面对的心理和生理上的挑战。

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Lost Forest Games 出品的《Winter Hall》– 这是关于黑死病历史的叙事型探索游戏。

当谈到在布兰顿举办的开发大会时,评委组组长 Susan Calman 说道:“所有这六个游戏都非常有创意,让评委们眼前一亮。每个游戏都有自己的优势,但我们选择进入决赛的这三个游戏充分融合了转变主题和可玩性。我期待接下来的几个月中能再来欣赏一下这些游戏,看看他们的进展如何。”

在 2017 年 1 月,Epic Games 和 Wellcome 启动了为期一年、价值 50 万美金的竞赛 Developing Beyond。目的主要是激励开发者围绕着“转变”为主题创造新游戏。他们的游戏灵感必须来自于科学理念,并且使用 Epic 的虚幻引擎 4。

这六名半决赛选手是从 100 多名申请者中筛选出来的。本周,他们在布莱顿的开发大会上展示了自己的参赛作品,演示了自获得 1.5 万美元以来的开发进度,并且为他们各自配备了一名科学家来探索他们的概念。

在慎重考虑之后,选出了三个最有希望的团队 Untold Games、Lost Forest Games 和 All Seeing Eye。他们各自将获得 6 万美元来继续开发自己的作品。获胜奖金 15 万美元将于 2018 年 1 月颁发。第二名将获得 5 万美元的奖金,第三名将获得 3 万美元的奖金。

游戏开发传奇人物 John Romero 和历史学家、节目主持人 Bettany Hughes 将在竞赛的最后六个月加入评委组。

设计 Developing Beyond 的初衷是为广大工作室提供一个可持续发展的平台,供他们创造全新的最小可行产品。其目的是让团队在投资者、出版公司或合作伙伴的帮助下,能够交付新型的商业游戏。

Wellcome 广播、游戏和电影负责人 Iain Dodgeon 说道:“当你看到科学家和开发人员一起工作的成果时,总是充满了惊喜。科学本身就是充满创意的存在,游戏开发也是如此。Developing Beyond 为新型受众创造游戏,为人们提供了一种探索科学理念的方法。我们能够想象但暂时无法实现的那些东西,在这些入围游戏中都变成了现实。”

Epic 的欧洲区域经理 Mike Gamble 评论道:“虚幻社区一直以来的努力和成果总是让我们印象深刻,被选中参加半决赛的六个团队在过去六个月确实是异常辛苦和努力。他们的创新和对比赛的专注十分鼓舞人心,我非常期待决赛选手在 2018 年 1 月的表现。”

这是继 Make Something Unreal LiveBig Data VR Challenge 之后 Epic Games 与 Wellcome 联合举办的第三个合作项目。

要了解更多信息,请访问 Developing Beyond 网站:www.developingbeyond.com