2016年5月24日

4.12 预览 5 已发布,供先行体验

作者 Jess Hider

4.12 的第五个预览版已经发布了,这个版本包含了 Foliage 的扩展性设置,一个新的 Twist Corrective 动画节点,可用于驱动曲线数值,比如基于一个骨骼的相对位置的 Morph Targetes。以及一个 Pixel Inspector 工具,能够通过该工具,点击场景中一个像素点,就能看到对该像素点产生影响的材质和渲染状态。

要下载这个版本,只需打开 Epic Games 的启动器,选择“库”的分页,点击“添加版本”后并选择 4.12 Preview 5 安装即可。

在 Stephen Ellis 的 这篇帖子 中可以浏览到本次更新的详细信息,并且请务必去看一下这个 已知问题清单 来了解当前还有哪些问题正在解决。请再次记住这个只是预览版本,仅供测试,请不要将它用于当前的生产项目的开发!