4.12 预览的第二个版本已经可以从启动器中下载了。这个版本带来了一些渲染的新功能,包括对高质量反射的改进,更新了双层着色模型(现在可以为表面的第一层图层下定义第二张法线贴图),以及对实时平面反射的支持。
要下载这个预览版本,只需在 Epic Games 的启动器上选择“库”,并点击“添加版本”,然后选贼 4.12 Preview 2 即可,如果已经有安装了上一个预览版的话只需要点击更新即可。
在这篇 Stephen Ellis 的帖子里可以查阅本次更新的修复清单。并且请务必看一下这个已知问题列表来了解还有哪些问题有待解决。请记住预览版仅供测试使用,请勿用于当前实际的项目开发。